hace 3 semanas - 34 comentarios
La verdad es que a veces no somos conscientes del trabajo que hay detrás de algo tan aparentemente simple como un vídeo. No hablamos ya de un motor gráfico, que implica meses de trabajo de un equipo, o de la dirección artística del conjunto, sino de un “simple” vídeo de introducción, que a veces hasta…
hace 3 semanas - 18 comentarios
Los fines de semana bajamos bastante el ritmo de actualización “seria” y solemos plagar el blog de bastantes chorradas que antes poníamos solo en EPIldoritas. Es normal amigos, también nosotros tenemos vida y queremos irnos de farra. Pero aún así no queremos descuidar nuestra atención hacia vosotros, ilustres lectores, así que ya que Bruno puso…
hace 2 meses - 33 comentarios
Serious Sam 3 parece ser la caña. Digo parece porque tras toda esa pandilocura y hombres sin cabeza, parece tener un cojón de mecánicas viejunas. O no, qué se yo: soy Bruno. Sin embargo, reconozco que tiene la mejor medida anti-piratería que he visto en mucho tiempo. Si eres tan perro como para bajarte el…
hace 2 meses - 16 comentarios
Los señores de Mojang, por aquello de que ahora que ha salido Minecraft 1.0 y ya nadie le hacemos ni puto caso, se han marcado este vídeo para dar un repaso audiovisual a todas las etapas del desarrollo de tan ilustre juego, desde el modo editor, hasta la introducción del ‘Nether’, pasando por la introducción…
hace 2 meses - 20 comentarios
¿Conocíais Binary Domain? Este nuevo juego de Sega me llamó un poquito con el primer vídeo que vi, pero no volví a saber nada más interesante sobre él, hasta ahora. El tráiler que podéis ver arriba propone un sistema de confianza y de consecuencias que afecta a cómo los compañeros actúan contigo durante los tiroteos…
hace 2 meses - 25 comentarios
Cuando haya salido esta entrada, seré un hombre libre (hasta febrero). Quizá suspenso, quizá aprobado, pero libre. El caso es: mientras que yo apenas he sacado tiempo para estudiar un examen importante, hay gente que emplea su valioso tiempo en crearse una Game Boy gigante y un Mario Land con el editor de Minecraft. Eso…
hace 2 meses - 85 comentarios
Bueno vale, en realidad no son los ojos de un niño sino la narración del celebérrino Clopezi, que nos regala cincuenta minutos de Minecraft para el recuerdo. En ellos podremos verle simular que hace herramientas con gravilla, o intentar crear una cama de piedra, así como pronunciar frases como “¡madera en estado puro!” y “esto…
hace 3 meses - 57 comentarios
La publicidad no es un arte, pero por ahí le anda. Hacer que la gente quiera comprar cuando el dinero siempre escasea es algo que requiere de ciertas habilidades, sin duda. Pero vamos, esta entrada no busca analizar esas cosas sino que intenta recoger algunos de los mejores tráilers de videojuegos de los últimos años.…
hace 3 meses - 60 comentarios
Si tuviera tiempo para jugar online al Battlefield 3, me dedicaría al terrorismo de C4 como hace este hombre. Y es que a mi no me jodas, un chuuter multijugador no me divierte si no es con dos amigos haciendo el cabra. El mamonazo que hace este vídeo tiene un canal con otros similares, y…
hace 3 meses - 51 comentarios
Pues eso. ¿Qué más queréis que os diga? I got 999 rupees but a fairy ain’t one…
hace 8 meses
@nmlss
Se ve muy bien, la verdad pero…. no te das cuenta de que siempre lo que fallan son los ojos.
Aunque todo lo demas sea super real, siempre se nota que los ojos no tienen vida y son artificiales.
El dia que logren eso en un videojuego ya se habra logrado la perfeccion, tal y como casi se logró con avatar.
hace 8 meses
Lo que comentas es bastante difícil a día de hoy, porque el ojo ejecuta cientos de movimientos por segundo. Está el iris, el globo ocular, las pupilas, el reflejo del fondo de ojo, etc… Tendrían que crear un departamento completo para animar sólo esa parte del personaje, que en la mayoría de los casos está tan alejado que ni se nota.
Aunque no descarto que igual que son capaces de capturar los movimientos faciales, desarrollen un software que capture todos los movimientos del ojo. Creo que con la tecnología actual es posible de sobra…
… Y entonces, tendremos el mismo problema que en el cine, el problema de que SI EL ACTOR ES UN MIERDA, PUEDE JODER EL JUEGO ENTERO.
PD: En Avatar encuentras el mismo defecto, pero claro, hay tantos “fuegos artificiales” alrededor que no te da tiempo a fijarte demasiado.
hace 8 meses
No creo que sea por los movimientos que citas, creo mas bien que es, porque detras de un ojo real hay VIDA, cosa que no pasa por muchos poligonos, sombreados y demas polladas graficas que intenten simular eso.
hace 8 meses
Pues ya me dirás como te transmiten a ti la “vida” los ojos ¿por telepatía? je je je.