El placer detrás del logro
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Esta última generación de videojuegos ha traído algo más que mejores gráficos, nuevos sistemas de control que nos hacen movernos como monos, mecánicas nunca vistas hasta la fecha y, sobre todo, muchos más Call of Duties; nos ha traído la posibilidad de poder pavonearnos ante conocidos y desconocidos por igual tal y como lo hacíamos en los salones recreativos de los noventa, pero a nivel global. Algo que para algunos es una soberana estupidez que merece todo su desprecio, para otros supone un excelente añadido capaz de alargar la vida de un juego unas cuantas horas, y para unos pocos más una autentica obsesión enfermiza. Son, como bien habéis adivinado, los logros y trofeos.
A mí, por suerte, me gusta pensar que pertenezco al grupo de en medio. Los logros de Steam y los trofeos de PSN me importan lo justo y suficiente como para hacer las chorradas divertidas que plantea un juego, como saltar desde mil metros de altura en Just Cause 2, o pasarte un nivel entero sin recibir daño en Enslaved; pero no hasta el punto de dedicarle una cantidad absurda de horas para obtener cualquier tontería de un juego, como por ejemplo conseguir pescar todos los peces en NieR. De hecho, tengo la teoría (que defenderé hasta la muerte) de que cuantos más platinos más malito de la cabeza estás. Si los tienes porque le has metido sesenta horas a un videojuego de seis, por motivos evidentes; y si los tienes por jugar a los Hanna Montana y demás títulos de logro fácil (que me sé de unos cuantos así), por motivos aún más evidentes.
En cualquier caso, volviendo al tema que nos atañe realmente en este artículo, voy a intentar discernir en mayor o menor medida por qué demonios nos gustan tantos los logros a algunos (a los que nos gustan), y por qué demonios los odian tanto otros (los que los odian). Para los primeros voy a necesitar un poco más de espacio, por lo que lo dejaré para el siguiente párrafo, pero para los segundos lo tengo claro: porque no lo han probado de verdad. Algunos posiblemente recordarán comentarios míos de hace poco más de un año en los que venía a decir que los logros eran una tontería que no servía para nada… hasta que los probé, claro. Prescindir de los logros, pudiendo tener acceso a ellos, es tan absurdo como jugar con los gráficos al mínimo cuando puedes ponerlos al máximo. Son una feature más y lo más probable es que si te repele su idea, no la hayas disfrutado como se merecen. O también puede que directamente te guste divertirte poco, total, si los hay que disfrutan con Gran Turismo…
Ahora bien, para los que nos gustan los logros, ¿qué es exactamente lo que nos ofrecen y por qué nos atraen tanto como para llegar a rejugar secciones enteras de un videojuego con el único objetivo de escuchar el soniquete ese de ahí arriba? Pues desde un punto de vista lo menos parcial posible, los logros y trofeos ofrecen ni más ni menos que nuevos retos y, en consecuencia, horas de jugabilidad completamente al margen de las que ya de por si nos brinda un juego en cuestión. Todo ello, por supuesto, de forma completamente opcional. ¿Que no te interesan los logros? Pasas olímpicamente de ellos y listo. ¿Que te gustan en su justa medida? Haces los que te resulten interesantes y al resto que le den. ¿Que eres un maldito enfermo? Te tiras horas y horas haciendo tareas repetitivas a más no poder por las que cualquier otro ser humano exigiría una compensación económica. Todo depende de la importancia que tú quieras darle.
Por suerte, y pese a la creencia que tienen algunos, los logros no suponen siempre tareas repetitivas. De hecho, los logros buenos nunca suponen tareas repetitivas. Ahí tenemos por ejemplo los del reciente Portal 2 (que en breve analizaré si todo sale bien), que te instan a hacer bastantes cosas que normalmente no harías y que, por lo general, desembocan en resultados muy divertidos. Si el mero hecho de ofrecerte más horas de juego y diversión por el mismo precio no convierte a los logros en un invento cojonudo no sé qué otro motivo puede convencer a un infiel. Pero aún así, voy a seguir indagando en por qué demonios nos gusta tanto ver aparecer ese mensaje emergente en nuestro monitor.
Digo seguir indagando pero en realidad yo lo tengo bastante claro y vosotros también, el mayor placer que hay detrás de los logros/trofeos no es otro que el de poder comparar nuestro rabo digital con el de amigos y enemigos de todo el mundo. Y esta comparación de trancas, que para algunos puede limitarse a eso, para otros puede llegar a convertirse en un auténtico metajuego. Es decir, si el objetivo de World of Warcraft no es otro que matar cangrejos para subir niveles y conseguir equipo… ¿por qué demonios el objetivo de PSN no va a ser sacar trofeos para subir de nivel y conseguir platinos? A algunos os parecerá una tontería, pero a mí me resulta incluso más absurdo lo del WoW. Y eh, qué queréis que os diga, pero ver los logros desde este punto de vista te da la posibilidad de estar jugando permanentemente a dos videojuegos a la vez. ¡Doble diversión!
Así pues, resumiendo y para que todos nos entendamos, en mi opinión los logros no sólo nos gustan porque efectivamente aportan algo al juego que, por defecto, no está ahí, sino que lo hacen por el factor psicológico que supone el saber que estamos compitiendo o comparándonos con gente de todo el mundo, nuestros amigos incluidos. A todos nos gusta darle en la boca a nuestros colegas y demostrar que somos buenos en algo, y los logros son una forma excelente de hacerlo a todas horas. A no ser que seas un paquete de mierda, claro. Pero gracias a los trofeos que requieren paciencia incluso para ti hay esperanza.
| Este artículo fue publicado por Andresito el 18 mayo 2011 a las 7:00 am, y está archivado en Artículos. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 9 meses
Yo lo que odio es cuando se buggean los logros. Me pase Ravenholm usando solo la pistola de gravedad y no me salto ¬¬
hace 9 meses
Yo odio lso logros de WoW, pero que estupidez supina es esa de “consigue darle /amor a los siguientes bichos” “Consigue todos los peces de esta lista: ” (de los cuales algunos tienen un rate bajisimo q te hace tener simple suerte y tirarle muchas muchas horas, meses incluso por recetas de cocina.
Esos logros son estupidisimos. Otra cosa es el logro de matar a un boss con X tios menos, en X tiempo, o cosas que dan dificultad. Vale.. esos hasta me gustan por que motivan a rehacer algo de una manera un tanto distinta. Pero lo otro? merecen todo mi desprecio.
hace 9 meses
Aqui uno que también consiguió el logro del salto de los 1000 metros del JC2 xD
hace 9 meses
Qué asco da eso, cuando no se me activan logros que SÍ he hecho en TF2 es vomitivo.
Por cierto, yo Alai y tú Ender. Cuanto tiempo.
hace 9 meses
¿Alguien dijo Crash Bandicoot 3?
Yo lo complete entero (menos reliquias de platino, obviamente, con hacerme la mayoría en oro tuve bastante) y entonces no había logros. Si no recuerdo mal llegué al 104%.
Ah, también hubiera estado bien que te saltara un logro en el Pokémon Azul cuando hablabas con el personajillo ese que te daba un diploma cuando completabas la pokedex.
Sobre los logros creo que están bien pero tampoco les doy demasiada importancia, así que me posiciono en el medio.
Es cierto que hay logros chorras, como los estandartes del Assassin’s Creed o las palomas del GTA 4, con los que paso de perder mi tiempo. Pero luego hay logros como los de hacer el caballito en moto durante nosecuantos metros o pasar con el helicóptero debajo de 4 puentes que sí que están curiosos.
El StarCraft 2 es muy suyo con los logros, los del modo campaña están todos muy bien, ya que son retos, y algunos de partida de liga también, ya que se trata de cumplir ciertas condiciones, pero luego hay otros del palo de “gana 100 partidas como [inserta raza] contra la cpu en dificultad [insertar dificultad]“.
Y así uno por cada raza y dificultad. Venga, coño. Si en mi caso sólo he jugado dos partidas contra la cpu sólo para ver como era la IA en el SC2, por pura curiosidad. La gracia está en el multi.
hace 9 meses
Yo la pase muy bien juntando todas las putas estrellas en el Super Mario 64.
hace 9 meses
Anexo: Tenia como 8 años en ese entonces y mucho tiempo libre.
hace 9 meses
Difiero en cuanto a la razon de los logros. Servidor los hace porque es de esos tipos que intentan sacarse el 100% a todo juego, sin importar lo tedioso que sea o si el vecino lo tiene o no. Y los logros entran en necesarios para completar el juego. Como detalle, me saque el modo Old axe armor en el portrait of ruin (Toca reventar un millar de enemigos de nombre homonimo) y tengo todos los drops tanto en ese como en el order of ecclesia, al igual qiue todas las medallas del ultimo
hace 9 meses
Los logros de la 360 son bastantes más molones que la chorriflauta esa de los trofeos de la PSN o los de Steam. Eso es así y no admite discusión ninguna.
hace 9 meses
Algunos trofeos son muy faciles, se nota que los desarrolladores no sabian donde poner los trofeos a lo largo del juego y en algunos juegos cuando avanza la historia te preguntas: ¿Y mi trofeo?(sin ver la lista de trofeos)
Y para terminar, algunos se me hacen muy repetitivos y cansados
Andresito te dedico mi platino de FIFA11(cuando cumpla las 100 partidas online), es medianamente facil, pero se le dedica mucho tiempo
hace 9 meses
la verdad yo me fijo en los logros de Andresito y de hay me pongo el reto a superarlo, como por ejemplo con nier Andresito 80%, Amudielza 81%,
eso si es un logro internacional.
hace 9 meses
Yo lo que odio es cuando se buggean los logros. Me pase Ravenholm usando solo la pistola de gravedad y no me salto ¬¬
Yo creo que a nadie le ha saltado ese logro xDD, vamos 3 amigos de momento, yo lo he pasado 2 veces por si acaso y nada de nada (pertenezco al último grupo xDD).
hace 9 meses
No,en serio. El donkey kong returns llega hasta el 120% de juego completado. HIJOS DE PU-MONOS
hace 9 meses
yo los logros tampoco es ooooo ni de broma pero me parecen una soberana estupidez muchos, creo que hay pocos logros bien puestos,en los juegos de lucha o deportivos es “gana no se cuantas carreras seguidas” pos nada, te coges rivales sencillos y lo tienes rápido, no voy a repetir una fase en no sé que tiempo o me voy a pasar el jefe x 8.000 veces hasta que lo haga perfec. Ahora bien, que un logro chorra es compra una chorrada en la tienda, voy a la tienda y punto XD. Soy más bien crítico con ellos, pero vamos, que como son opcionales pues no me importa una mierda.
hace 9 meses
Yo creo que lo de los logros depende de la edad y la situación económica de cada persona.
Si eres un chaval, adolescente o estudiante que vive con papá y mamá, con escasas posibilidades de comprarte juegos (salvo que tus padres sean ricos o te consientan mucho) debido a la aún ausencia de un sueldo fijo pero con mucho tiempo libre, sin la obligación de echar tu jornada laboral diaria de por lo menos 8 horas. Los logros son buenos para alargar la vida de tu limitado catálogo de juegos.
Pero los currantes con un trabajo y sueldo fijo que pueden permitirse comprarse los juegos que les plazca pero con la desventaja de un escaso tiempo libre para disfrutarlos, suelen jugar por diversión como el que se distrae con una peli interactiva y cuando completas la aventura, empiezas otra sin perder tu valioso tiempo en echarle más horas al mismo juego cuando tienes una gran cola de juegos por completar.
Que durante la aventura completaste algunos logros y trofeos, pues qué bien toda una satisfacción personal pero ahí se quedan pasando de rejugar la misma historia ya completada.
Mejor pasar a otra cosa mariposa y no perder el tiempo ya que el tiempo de un currante cabeza de familia es valioso y escaso y mejor emplearlo en una nueva aventura llena de nuevas emociones e intriga (dolor de barriga).
Los logros son más bien para la juventud de adolescentes y jóvenes adultos veinteañeros sin las responsabilidades de una carrera laboral y la crianza y educación de su descendencia.
Aunque dado que el 21% de la población española está en el paro, te encuentras tanto en el Live como en el PSN a cantidad de treintañeros con una obsesión enfermiza por los trofeos ya que al estar en el paro no disponen de ingresos para comprarse todos los juegos que quisieran y por lo tanto disponen de mucho tiempo libre para exprimir al máximo su limitado catálogo de juegos y es ahí donde los logros y trofeos juegan un papel importante para alargar la vida de los videojuegos manteniendo durante un considerable tiempo el interés por los mismos.
Hablo en general en aventuras, campañas y demás modos historias ya que el juego competitivo dado en los juegos deportivos y shooters online es otra historia que no estaría mal sacar a comentar en el blog.
hace 9 meses
Yo saqué el platino de Mirror’s Edge en un mes XDDD
hace 9 meses
@Amudiel: yo también tengo 81% en NieR. =P
@Endimion: lo del tiempo libre y los no-emancipados es una teoría interesante. Pero yo sinceramente creo que eso al final no tiene nada que ver con el tema de los logros, que en el fondo todo depende de el carácter de la persona. Al fin y al cabo, en la anterior generación, antes siquiera de haber logros, ya había muchísima gente que se planteaba retos “fuera del propio juego”. Así que yo recuerde: utilizar el glitch de Castlevani SoTN para conseguir más porcentaje, subir los personajes de los Final Fantasy a nivel 99, sacarse todos los coches en Gran Turismo… Y todo ello sin más incentivo que el complacerte a ti mismo (y quizás a los colegas).
hace 9 meses
@Endimion
Yo curro a jornada completa (hasta las 19:00) estoy casado y soy padre de familia. O soy un caso raro o tu teoría se va al garete.
Otra teoría: Precisamente puede ser que los que curramos, pagamos hipotecas y mantenemos una familia no tengamos el poder adquisitivo como para comprar muchos juegos, lo que nos hace exprimir más cada título que adquirimos. Y los logros ayudan a alargar el tiempo de vida de un juego.
hace 9 meses
Yo solo diré que mi cuenta de Games for windows bullshit es offline (no guarda logros) y me he pasado unos cuantos juegos dándoles mucha grasa, como el Arkham asylum al 85%. Creo que depende del carácter de la persona, y si eres como yo: no ties espíritu competitivo, no te gusta el fúrbol y no vales pa jefe no tiene mucho atractivo el andar fardando de achievements, muchos de los cuales cuestan horrores u horacas sacarlos (reconozco que soy algo manco y puedo frustrarme fácil, si puedo evito los retos que me supongan lágrimas) y como tengo consolas y juegos de sobra prefiero repartir el tiempo entre los mismos y no centrarme en unos pocos para al final tener aire.
Es más, a veces hasta me molestan en el juego. El que más me pegó, supongo que por sacar armas rápido, fué el Team fortress 2. No podía evitar jugar descerebrado buscando tirar a uno pol acantilado, tirando minutos en buscar al tio del que estaba disfrazado para apuñalarlo, incluso con cabreos y salidas del servidor cuando llevaba cinco seguidos con el hacha y aparecía el pro que me fusilaba solo con el rabillo del ojo a un kilómetro. Con esto no echo mierda a un juegazo, sé que simplemente no debes desvivirte por ellos o ignorárlos como hago ahora, pero no puedo evitar el “je” que suelto cuando entro en 2fort y siempre hay uno o dos heavys buceando sin sentido y haciendo poco más, a la espera de víctimas pal logro.
Yo prefiero extras o recompensas más que una pegatina en tu cuenta, como cuando me pegué en las habitaciones de entrenar o algo en el Onimusha 3 para una escena extra (lo mío me costó, que soy horrible en lo de hacer timing exacto, encima la secuencia era una mierda XD), las armas guapas que conseguías en el Medievil (y final bueno) o los niveles extra por las gemas del Crash Bandicoot. Diferente veo a las leaderboards esas al ser de recreativa total, te dan ganas de echar otra al Bit trip beat a ver si mejoras la tuya y te haces un hueco.
TOCHACOOORRR
hace 9 meses
Si andresito tuviera Xbox 360 y sacara absolutamente todos los logros del primer dead rising seria mi dios
hace 9 meses
@v.t, para tochacos los míos y si no mira este XD.
Pues la verdad es que estoy de acuerdo contigo. A mí los logros me la refanfinfla, me importa un pito vaya. Pero los respeto como medio para subir el ego de los hardcore.
@David, tu teoría es bien válida ya que el pago de un hipoteca no te da para vicios (en plural).
En mi caso dado que no fumo ni bebo, ni me atraen los deportes como para gastarme el dinero en un asiento del estadio de futbol o pagar el paquete de deportes en la tele digital y no suelo salir de juerga o viajar.
Todos mis vicios y aficiones se concentran en uno solo LOS VIDEOJUEGOS en los cuales invierto todo mi “pocket money” que no es mucho pero ahí va todo, ya que no me gusta el té ni el cafe y hasta la cafetería que me ahorro oye.
También cuenta que vivo en Inglaterra que es donde están los videojuegos más baratos de toda Europa y me pillos juegazos tirados de precio en las ofertas siendo las ofertas del Reino Unido las mejores del mundo por sus famosos descuentos del 75% y hasta el 80% en muchos productos sobre todo en ropa.
Pongo el ejemplo de haberme comprado los últimos Call of Duty con ofertas de lanzamiento dejando el juego casi a mitad de precio en la primera semana.
Que no hay oferta de lanzamiento, pues me espero al nominado juego de la semana en las tiendas de GAME que suelen ser los más populares y vendidos y ya como último recurso te esperas un mes, ya que no hay prisa dada la larga cola de juegos en espera a ser jugados, y te los pillas de segunda mano ya que estos ingleses tienen por costumbre que cuando se acaban un juego en menos de una semana lo venden a mitad de precio para conseguir la mitad del dinero para comprarse el siguiente ya que no son de coleccionar como nosotros.
Por consiguiente, a veces se dan casos de juegos que tras 1 mes de su lanzamiento telos puedes encontrar de segunda mano a precio de alquiler y quieras o no los precios británicos hacen que tengas una colección in no time.
Por ejemplo cuando me compre la PS3 en un par de meses ya tenía una colección de 50 juegos con lo mejor de su catálogo exclusivo y ninguno pasó de las £12.
Mi colección de XBOX360 la duplica y la de Wii que es la consola que más juegos con mis churumbeles ya ni te cuento. Es por ellos que tengo todo el catálogo de Kinect y Playstation Move ^_^
Te pongo como ejemplo que todo dinerillo que pudiera emplear para darme un gusto va para los videojuegos (mi gran pasión) es por eso que siempre me compro todas las consolas del mercado y sus mejores lanzamientos, y mis hijos encantados de la vida más expertos que su viejo sin que ninguno de su clase les sople diciendo que tienen más juegos que ellos.
Lo que pasa es que soy un claro ejemplo del que mucho abarca poco aprieta y es esto último lo que hace que pase de los logros como de comer mier..
hace 8 meses
me salte todos los comentarios y el articulo(of course)solo para decir que en generaciones pasadas lo que ganábamos con esfuerzo ahora hay que comprarlo, si… los odiados DLCs¿que pasa con nuestro esfuerzo?nos dan una condecoración virtual que no te deja comprar DLCs, juegos, servicios; solo sirve para ver quien la tiene mas grande/ quien tiene mas tiempo libre.