Y si… Nintendo hubiese espabilado
![]()
Ayer, durante un intenso debate filosófico de profundo calado conmigo mismo mientras esperaba al autobús, se me ocurrió pensar qué demonios hubiese pasado con esa marginada que es a día de hoy la Wii, si Nintendo se hubiese puesto las pilas en algo tan básico e imprescindible como es el servicio online. No hablo ya de ofrecer servidores dedicados y facilidades varias para que sus usuarios puedan jugar entre ellos, algo impropio de Nintendo; sino de poner a la venta montones y montones de contenido descargable e implementar un sencillo y rudimentario sistema de logros online. Es decir, hacer algo que les reportase dinerito fresco al instante, que ya es más propio de Nintendo, con tan sólo adaptarse a los tiempos modernos. ¿Dónde estarían la Wii y sus juegos ahora de haber sido ese el caso?
Haced un ejercicio de imaginación y visualizar, aunque sólo sea por un momento, un servicio online decente para Super Smash Bros. Brawl. Un servicio que no sólo te permita jugar rápidamente con gente de todo el mundo, sino que tenga a tu disposición una tienda digital con contenido descargable. El Rey Corobo de gratis para abrir boca, Travis Touchdown a un par de euros, deBlob a 0,99, los dos protagonistas de Muramasa a tres euritos, y un sinfín de personajes clásicos de Nintendo apelando a la nostalgia de los más veteranos a euro la pieza. ¿No se venderían? Joder, de los mencionados estoy seguro de que yo los compraría todos. Y si encima se les ocurriese poner escenarios basados en Mario Galaxy a un precio aceptable también caerían como moscas. Claro que tampoco estaría nada mal un hipotético DLC de New Super Mario Bros. con nuevos mundos o skins de personaje alternativos para los jugadores tres y cuatro. Dinero fácil, Nintendo, dinero fácil.
Pero si a base de DLCs sencillos y relativamente baratos podrían haberse forrado, no menos efectivo estoy seguro que les hubiese resultado meter un sistema de logros tardío, tal como hizo Sony. Quizás a vosotros el tema de los logros no os diga nada, pero qué queréis que os diga, a mí sí, mucho. Como he defendido más de una vez me parecen una forma cojonuda de incentivar al jugador para seguir haciendo lo que más le gusta en ese momento: jugar. Quizás a los señores de Nintendo les parezca antinatural que un videojuego de Mario tenga logros, pero que queréis que os diga, a mí algo así me hubiese motivado mucho más para conseguir todas las monedas estrella de Mario Galaxy. Por no hablar de lo jodidamente bien que le hubiesen venido a juegos como Madworld o No More Heroes.
Ahora dejad de imaginar, abandonad ese mundo de fantasía en el que Nintendo actúa de manera racional, y volved a la dura realidad; a la de una Wii tan muerta como su online, que se arrastra a duras penas con lo poco que sus estudios internos puede sacar al mercado. ¿Tanto le hubiese costado a Nintendo reconocer que estaban equivocados? ¿No les hubiese resultado más beneficioso ceder a un modelo online necesario? ¿No estarían nuestras Wiis con menos polvo si así fuera?
| Este artículo fue publicado por Andresito el 3 febrero 2011 a las 7:06 am, y está archivado en Artículos. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 1 año
Cifra de ventas de consolas en enero de 2011:
- PSP: 35,636 [UP] 5,830 (19.56%)
- PS3: 23,792 [DOWN] 9,398 (28.32%)
- Wii: 14,547 [DOWN] 6,744 (31.68%)
- DSi LL: 11,720 [DOWN] 5,732 (32.84%)
- DSi: 8,990 [DOWN] 4,426 (32.99%)
- Xbox 360: 2,338 [DOWN] 298 (11.31%)
- PS2: 1,836 [UP] 207 (12.71%)
- DS Lite: 1,528 [DOWN] 428 (21.88%)
- PSP Go: 198 [DOWN] 1,010 (83.61%)
La psp esta muerta.
hace 1 año
se me olvido ponerlo, en JAPON
hace 1 año
@handlolo: no tengo ni idea de por qué has puesto esos números. Que en Japón juegan mucho a la PSP lo sabemos todos, pero no sé exactamente a qué viene.
hace 1 año
A esa reflexión también llegué yo cuando implementaron los trofeos en PS3
¿Pero sabes cual sería el principal porblema de Nintendo para gestionar un sistema de DLC y actualizaciones? La mierda de espacio que tiene el disco duro de Wii. No puedes cambiarle el disco duro, y por mucha ranura de tarjetas que tenga, aunque le enganches una de 16 Gb, no tendrías ni para empezar.
Pero vamos, que a Nintendo se la puede calar rápido, sacar juegos de programción baratísimos y venderlos a los casual con publicidad de tipo familiar.
El acto que más denota una indeferencia absoluta hacia sus jugadores es el hecho de que no han actualizado ni una sola vez la paleta de diseño de los Miis, y mira que eso sería fácil, barato para Nintendo y gratificante para los usuarios. Pero como he dicho, Nintendo no tiene ni puta idea de cuidar a sus clientes… una pena la verdad.
Por cierto, tengo todas las consolas del mercado actual y ninguna pirateada. Casi todos los meses cae algún título de todas las plataformas, excepto de la Wii, que en dos años sólo he comprado un juego, el port de Resident Evil 0 que han hecho…. Y eso para mí dice bastante de lo que significa hoy en día Nintendo Wii
hace 1 año
Si la Wii tuviera trofeos o algo similar, estoy seguro que no la tendría tan abandonada como la tengo ahora mismo
hace 1 año
Se me ha borrado al anterior mensaje (creo), así que resumo: Nuestras Wii dejarían de acumular polvo si sacaran buenos juegos regularmente. No hay otra.
hace 1 año
Y el porque nunca han sacado juegos guarretes, tampoco lo entendere nunca. Solo en Japon se harian gritonarios ¿Es posible que Nintendo este dominada por un mono gigante llamado Donkey Kong?
hace 1 año
Siento ser la nota discordante, pero yo estoy contento con mi Wii, y de hecho, juego más que a mi PS3, probablemente porque me atraen más los juegos diferentes de su catálogo. Quizá también se debe a mi falta de tiempo libre, porque solo con el catálogo first-party del año pasado ya tengo para todo 2011
.
De todas formas, cuándo mejor sería tener un online al menos al nivel de las otras consolas. Y aunque parezca antinatural, un sistema de trofeos/logros en un Mario sería algo cojonudo que podría proponer desafíos alternativos (escalar el edificio más alto, ir hasta el extremo más lejano del escenario… las típicas cosas que se hacen para buscar vidas
).
La pena es que, vista la información sobre 3DS, parece que van a seguir el mismo camino. Qué decepción.
hace 1 año
Tú es que reniegas muy rápidamente de las consolas macho.
No tiene logros ni un sistema online en condiciones porque no lo necesita, quien le da la pasta son los usuarios de wii-fit y los juegos sociales, y ese mercado pasa del online.
Nintendo manda ahora mismo, otra cosa es que tú pases de ella.
hace 1 año
¿Alguien defendiendo que saquen DLC’s?
Si me disculpáis, me voy a por la antorcha y el rastrillo, porque creo que tenemos que montar un motín, y ya saben ustedes que un motÍN es algo muY serrio.
Bah, ¿Que habría pasado si Nintendo hubiera hecho las cosas bien? Nintendo HA HECHO las cosas bien. Es por eso por lo que la Wii todavía no ha sufrido ninguna rebaja en su precio y por lo que se sigue vendiendo como jodidos churros. ¿Que podrían haberlo hecho mejor? Sí, pero con lo que tienen ya les vale.
Recuerdo un gif de Iwata y otro japo de Nintendo más con una Wii de la que salían billetes y uno de los dos diciendo “¡It prints money!”
Pues eso.
Y el DLC es mala idea. Muy mala. ¡Caca!
hace 1 año
DLC noooooooo. Que lo ponga activision si quiere, como el online de pago de wii, que se lo metan por el esfinter.
hace 1 año
En un mundo perfecto Wii tendria el online de Xbox, Sony tendria los juegos tan hamorosos como Nintendo y Xbox venderia bien en Japon.
hace 1 año
Casi todos mis colegas tienen una Wii en casa. unos pocos una XBOX360 y alguno una PS3.
Casi todos que tiene una Wii la compraron por dos únicos motivos:
-Primero, porque tienen una economía tan ajustada que se tuvieron que conformar con la Wii.
-Y segundo y más importante. Porque querían una consola que se pudiera piratear sin que la consola sufriera y sin que la empresa tomara repercusiones como ha hecho Microsoft o está intentando hacer Sony.
Así que si lo miramos desde el punto de vista del mercado, Nintendo sí lo ha hecho bien porque ha sabido vender su producto a quién no lo necesitaba y a los que no tenían sufucuente poder adquisitivo. Sacan juegos basura que la programación ha salido baratísima y saben vendérselos a aquellos que no saben lo que es un videojuego. En eso han sabido ganar dinero y hacerlo bien.
Ahora, si hablamos de videojuegos y de las necesiadades de los que SÍ jugamos, Nintendo ha perdido el norte…
hace 1 año
Nintendo:
You cannot beat us.
hace 1 año
Yo no estoy discutiendo las ventas de Wii, que sí, que son brutales. Estoy discutiendo la felicidad actual de sus usuarios, que a día de hoy es casi nula (por lo menos por mi parte).
Y bueno, una cosa es que no te guste el DLC de mierda que se sacan muchas compañías de la manga, que es básicamente una parte que ya tenían hecha y te venden por separado, y otra que pienses que tener a Travis Touchdown en SSBW no vale dos euros.
hace 1 año
Nintendo se quiere diferenciar en su estrategia de mercado y hasta sacarán pecho de ello. Tienen una ventaja, muchos easy-adopter, lo cual quiere decir que sus consolas, aunque sea como Cube, se van a vender unas ciertas cantidades.
Por otra parte lo que dice Carca, vive del Wii-fit y de los crios de 10 años, quiero decir, es ese púbico el que la utiliza más y no son exigentes porque no conocen otra cosa. Wii ha sido la entrada en el mundo del videojuego de mucha gente que incluso a día de hoy ni le interesan los videojuegos, por tanto, no hay trofeos, ¿qué es eso?, ¿no hay DLC?, ¿qué es eso?.
Bastante que han conseguido que la madre de mi amigo, con 65 tacos la juegue, que ya me parece un logro de cojones y para ellos supongo que más que suficiente.
hace 1 año
Estoy con John Carca, a Nintendo se la trae bien fresca que las consolas de ustedes cojan polvo.
Ustedes (y millones de familias) ya tienen sus consolas, y eso es lo que cuenta. Cuando las ventas sean escandalosamente bajas, entonces se plantearán de nuevo su negocio.
hace 1 año
<
El problema es que el usuario “de siempre” no es el target de la Wii. Pregúntale a las amas de casa o a la gente que se la compró para hacer el ganso con los colegas. Y aún así, te sacan Marios que siguen molando, Kirbys que son super adorables y Donkey Kongs que molan millones.
Y sinceramente, creo que meterle online a las consolas es la peor idea que han tenido, no desde un punto de vista de mercado (ofc), sino desde el punto de vista del producto: Juegos sin terminar (¡Que más da, se pueden parchear!), gilipollas que te dan el coñazo con su gamerscore, juegos de consola dedicados al multijugador, DLC’s que te desbloquean cosas que tienes en el disco y/o con precios exagerados…
Que tiempos cuando el juego era el cartucho, soplar, enchufar, jugar y hablar al día siguiente en el recreo con los amigos de hasta donde habías llegado, mientras esperabas la Nintendo Acción del mes siguiente.
:’(
hace 1 año
El argumento de la piratería solo funciona en países subdesarrollados como el nuestro XD .
Lo mismo se decía de la PSOne en su momento, y ahora, analizándolo con tiempo, vemos claro que la clave fue, aparte de los errores de la competencia, un catálogo amplio y que apuntaba a públicos muy diversos. Con esta “socialización” los videojuegos empezaron a dejar de ser solo “cosa de niños”. Por cierto, esa historia de ampliar el público objetivo me suena de algo, ¿no? XD
hace 1 año
Como siempre, esto debemos agradecérselo a la capacidad del ser humano para utilizar los avances sociales y tecnológicos para el mal XD . Los parches pueden ser buenos porque corrigen y mejoran la experiencia de juego (en PC existen desde hace milenios). A los imbéciles del gamerscore, se les puede ignorar
. Y los juegos multi y el DLC nadie nos obliga a comprarlos, y si se venden es que tienen su público; además, ampliar un juego por capítulos es, en principio, una idea genial: yo pagaría gustoso por un puñado de galaxias más en SMG.
hace 1 año
Nintendo ha triunfado esta generacion gracias a abuelitas y niños chicos. Menuda mierda de consola sin online y sin contenido descargable de calidad… Sois unos fanboys por defender esa mierda.
http://images1.memegenerator.net/ImageMacro/4845320/problem-sir.jpg
hace 1 año
Supongo que todo es cuestión de gustos. Los tiempos actuales traen juegos clónicos, inacabados en los que lo único destacable (Desde mi punto de vista) son los gráficos, cuando no parecen directamente películas interactivas.
Sí, hay casos en los que hay cosas muy interesantes, pero son los de menos.
Lo realmente interesante ahora son los lanzamientos indie, no el próximo Call of Duty o God Of War.
Y lo siento, pero no me trago que el tener más juegos ahora que antes sea mejor. Antes disfrutábamos más cada título. Ahora nos pasamos cada juego pensando en el siguiente.
hace 1 año
Excelente reflexión, no se me habia ocurrido, pero sí. Nintendo necesita hacer algo más por sus clientes en el terreno Online. Está bien que saque bombazos, pero como eso ocurre cada mucho tiempo, es necesario dar continuidad en esos interludios.
Nunca he entendido ese afan por complicar el juego online con esos códigos de amigo diferentes para cada juego. Y las excusas que usan de ” lo hacemos para proteger la privacidad y la inocencia de los niños” son aun peores que las de Sony intentando justificar el sixaxis sin vibración
P.D A mi se me ocurren circuitos para el Mario Kart
hace 1 año
¿Tener que pagar por el online, por descargarme personajes y demás polladas? No gracias, soy catalán.
hace 1 año
PSP vende en japón porque la DS ya la tienen todos.
hace 1 año
Las eras de 8 y 16 bits estaban plagadas de juegos de plataformas clónicos; la de 16 bits, de beat’em ups tipo Street Fighter. Cada época tiene lo suyo
.
¡En eso estoy totalmente de acuerdo, caballero! Pero esta “revolución indie” no hubiese sido posible sin el acceso a una distribución fácil y directa a través de internet.
También estamos de acuerdo en que las grandes compañías, por lo general, utilizan los avances citados (parches, DLC) de la peor manera posible para el usuario. Es solo que a mí me gusta confiar en que a veces, puedan salir también cosas buenas. ¡Inocente que es uno! XD
hace 1 año
Hay tanto FAIL en ese comentario que no sé ni por dónde empezar. xD
hace 1 año
Totalmente de acuerdo. Típico comentario de ‘cualquier tiempo pasado fue mejor’. Los escuché en tiempos de la Súper, en tiempos de la 64 y los sigo escuchando ahora. Dentro de 5-10 años habrá gente que diga “qué grandes tiempos los del Uncharted y el Dead Space” quejándose de lo de entonces.
El problema de esta generación siguen siendo los FPS’s centrados en multi, que salen como churros y venden como rosquillas. Aclaro que el multi en sí no me parece un problema, pero sí pienso que no deberían hacer juegos centrados en multi “camuflados” con una campaña ultra-corta. Con el Warhawk uno sabe a qué va, pero los casos de los CoD o el Killzone 2 me cabrean bastante.
En cuanto a los DLCs, de por sí no son malos. A mí el Minerva’s Den del Bioshock 2 me gustó mucho, y os lo recomiendo a todos. Buena historia, buena duración y buen complemente al original. Cuando son trozos quitados del juego (AC 2 es ultra descarado), entonces ya llegamos a los problemas.Y sí, algunos hacen eso todo el rato.
Esta generación es diferente, y como con las anteriores hay gente que se ha podido adaptar y gente que no. Dijeron que hacer cine en color era su fin como arte. Creo que no hace falta que diga cómo resultó la cosa. Acabo diciendo que he jugado juegos desde que tuve un MSX y uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos es de esta generación (no digo cuál para no entrar en más discusiones xD).
hace 1 año
Totalmente en desacuerdo con la nota, Wii es una buena consola, diferente pero buena al fin. Esta a todas luces orientada para el juego en compañia real y no online, y sinceramente no le veo nada de malo. Es el multiplayer de la old school. Tengo una wii y la juego tanto o mas que a mi xbox 360, sobre todo si me junto con amigos.
Vamos que jugar acompañado joyas como SSBB, Mario tenis wii, Mario Party, Tatsunoko vs Capcom o Mario Kart no tienen precio. Ademas tambien tiene sus joyitas singleplayer, como los dos No More Heroes, los dos Metroid siendo el Other M bastante reciente, los dos Mario Galaxy siendo el segundo un goty para varios medios, el ultimo DK: Returns es una joya para cualquier jugador old school y muchos mas. Ademas para el año que viene con Xenoblade si llega y el nuevo Zelda que quieren que les diga, solo con lo bueno que son los Zeldas ya justifico la compra de la consola.
Los productos de Nintendo, los productos estrella, llevan un cuidado encima que no lo tiene nadie y se nota a la legua. Son juegos hechos con hamor ( como dicen por aca ) y cualquiera que haya jugado juegos de la gran N seguramente estara de acuerdo.
hace 1 año
Este articulo habla, en mi opinion, del infierno. Pocas compañias nos quieren tanto como Ninty. ¿Que saca chorromierdas para los casuals? Cierto, pero por otro lado hemos tendo en lo que va de año una bonita racion de juegos largos que con que nos duren medio mes cada uno (Que no tienen problema en durar eso) ya se llevarian un cuarto del año. Pero lo peor es lo de los DLCs. Para empezar. Supongamos que eres un diseñador de videojuegos. ¿Acaso no esperarias a tener el juego completo antes de lanzarlo? Si, puedes tardar forever para ello, pero no creo que nadie se sintiera orgulloso de lanzar un juego a la mitad. Ahora piensa en Sakurai, que ya dejo Ninty una vez debido a su desinteres por la cadena de mando y la serializacion. ¿Acaso crees que aceptaria el ponerse a hacer DLCs de buen gusto? Otro caso similar es Platinum games.
Cuando la cosa cambia es con juegos como AI war, donde el tema de los DLCs se plantea mas bien como las viejas expansiones de PC, no como hace Bethesda con los DLCs de Fallout o Gearbox con los de Borderlands. O peor aun, pagar por mapas nuevos como en gears o Halo. Eso si me parece exagerado
Por otro lado, servidor esta en contra de los logros por eso de que reducen la creatividad del jugador, y no me vale “Pues no los mires” O se hace como los bonus de las peleas del melee (Que no habia forma de saberlos hasta que los sacabas o mirabas Gamefaqs. Legendario colgado egoista) o no me quedo contento
Y por ultimo: Si, a Ninty le toca mejorar el online. Pero, eh, al menos 3DS no tiene codigos de amigo
hace 1 año
Yo lo único que tengo claro es que en esta generación hay muchísimas cosas que se están haciendo muy mal.
hace 1 año
Que cojones tienes Andrés xD
En la generación que la gente está quemada de DLC’s, juegos sacados mal y pronto para ser parcheados después, te pones tú a pensar en modo accionista de empresa. Yo la verdad es que esperaba encontrar un label del tipo “Es broma tarugos”.
Pero bueno, precisamente pensando como directivo chupatintas podría argumentar que para qué cojones me voy a gastar un duro en tener un servicio Online como la competencia si mi actual modelo de negocio no sólo funciona, sino que además es el que mejor funciona. Y como seguramente voy a vender prácticamente lo mismo (Con mi target actual) es tontería gastarte el dinero en montar esa infraestructura. Diferente será cuando en las siguientes generaciones el target de Nintendo las necesite. Esto es obviamente pensando como random directivo, yo como usuario si que me gustaría tener una plataforma online en condiciones, eso sí, DLC’s no. Al menos en consola y tal como están concebidas hoy día.
PD: Hay que ver como ha cambiado tu opinión respecto a los logros eh:
“A mi los logros y trofeos también me parecen una bacalá infame” – Andresito hace 10 meses.
P.D2, @SAeNcSA: Si en 2 años sólo eso te ha llamado la atención del catálogo, no sé qué cojones pensabas cuando compraste la consola. Como si te compras una PS3 sin gustarte sus exclusivos: Un Facepalm a dos manos.
hace 1 año
“¿No estarían nuestras Wiis con menos polvo si así fuera?”
No.
hace 1 año
No te creas. Yo empecé a jugar hace 15 años o así y mi FPS favorito prácticamente es Bioshock. Los God of War (Al menos los de PSP, que son los que he jugado) me parecen una evolución cojonda de los beat ‘em up de antaño (Aunque deberían mejorar algunas cosillas, pero bueno, ese es otro tema). Hay cosas buenas y cosas malas, y aunque hayan títulos que se salvan, hay muchas cosas que son para tirarlas en el pozo de las malas ideas. El mismo donde acabó la Virtual Boy y la PSP Go.
Puedo aguantar que me vendan DLC’s en condiciones (Como lo que ha comentado Ranter o los del GTA IV), que hagan un uso correcto de los servicios de distribución (Ahí está Steam y como caso excepcional el Team Fortress 2) pero me toca las narices que me vendan algo que, de siempre, ha sido gratuíto o “fan made”. ¿Skins? ¿Modos de juego nuevos que están en el mismo disco bloqueados esperando a que pagues? ¿Packs de mapas? Comprendo que el mercado de consola sea distinto, cerrado, blah blah, pero una cosa es esa y otra pasarse. Señores directivos, ustedes pueden intentar sacarnos todo el dinero que quieran. Nosotros somos libres para levantarles el dedo del centro. Luego culpen a la piratería porque no venden sus juegos sin terminar.
Las cosas se hacen bien, o se hacen como se suelen hacer, y que la gente cuele (bastante menos de lo que parece, tengo entendido) por el aro de los DLC’s acaba en situaciones como los packs de mapas de CoD, los juegos por episodios como el Sonic este que te dura menos que un pedo, o los packs de skins para “financiar futuras actualizaciones” que nunca aparecen (Killing Floor). Compras un título y si lo quieres entero, tienes que volver a pasar por caja. Y si es de segunda mano, te quedas con una demo en el peor de los casos (Homefront). Yo sería el primero encantado en pagar por un DLC en condiciones, pero no voy a gastarme 15 pavos en un pack de mapas para el CoD IV cuando en cualquier juego de Valve puedo hacérmelos yo mismo. Es gilipollesco.
Hasta cierto punto puedo aguantar la concepción de un videojuego como servicio antes que como producto, pero sin pasarse. He dicho soplar el cartucho por usar un ejemplo simbólico de comprar el juego y (casi) olvidarte de él, de parches y demás mierdas online para demostrar bien que lo tienes original, bien que tu e-penis es más grande que el de los demás.
Otra cosa es que mañana cuando vaya a la universidad me digan al entrar al metro que no, que si me quiero sentar tengo que pagar 2 euros más porque están monetizando el servicio por vete tú a saber que razón peregrina. Pagar por sentarme cuando con el billete tenía derecho a usar todas las instalaciones del metro. Ahí sí que está el fail, del tamaño de Texas y sin Bruce Willis para hacer que salte por los aires.
He dicho.
hace 1 año
Tengo como 20 juegos para Wii. No son muchos, pero consideremos que he dejado de comprar títulos nuevos porque aún no termino los que ya tengo. Tengo el ojo puesto cuando menos en otros 15, y hay otro tanto igual con hamor de la crítica, pero que francamente no me interesa (A Boy and His Blob, por ejemplo).
De esos 20, casi todos son exclusivos y tuvieron buenas reseñas. Todos son juegos tradicionales; nada de mini-juegos, yoga o bailes raros. Mi juego más “casual” es Geometry Wars Galaxies (y aún así me robó la juventud).
En corto, no sé de qué diablos hablan ustedes. No digo que el online de Nintendo esté bien (personajes adicionales para Brawl FTW!), pero afirmar que la Wii es un recolector de polvo sin juegos decentes es risible. Otra cosa es que nos atraiga el catálogo.
hace 1 año
“Otra cosa es que no nos atraiga el catálogo.”
Eso.
hace 1 año
No entiendo cuál es el problema que le ves a los DLC del Borderlands. Sobretodo cuando los comparas con expansiones, y son de los pocos DLCs que se les parecen.
hace 1 año
Ahí estoy totalmente de acuerdo contigo, pero no creo que eso sea necesariamente un problema. Como bien dices, hay muchos juegos en los cuales puedes seguir haciendo tu propio contenido. ¿Que la empresa saca alguno a la venta por su cuenta? Pos fale, que lo compren los pardillos que quieran. Es como los que venden copias de Linux cuando te las puedes descargar de internet gratis. Es una gilipollez que tienen derecho a ejercer.
Y también dije que hay DLC’s malos y buenos, normalmente muy asociados a ciertas compañías que todos conocemos (Ubisoft me da asco, pero hay juegos suyos que me encantan por otra parte). Ya comenté en alguna otra ocasión que para mí la prioritización del multi está provocando más estragos en el FPS que los DLC’s en los juegos en general, pero ambas cosas no son buenas o malas de por sí. El uso que hacen a veces las empresas, sí, pero no los veo como el cáncer terminal de los juegos tampoco.
hace 1 año
Por cierto, voy a decir algo a favor de Andresito sobre los trofeos: a mí los trophy hunters que se pillan el juego de Hannah Montana por tener un platino fácil me dan asco, pero cuando un juego me gusta, que tenga trofeos y retos me parece un plus para ponerme yo mismo a prueba. Incluso los juegos que los tienen de manera interna, no es una simple cuestión de mejorar mi perfil en PSN. Seguro que alguien del blog me comprende. XD
hace 1 año
Sobre los packs de mapas no voy al caso concreto, sino a la tendencia en general. Lo que da miedo es que cada vez más desarrolladoras se sube al carro del DLC, y que algo que al principio hacían cuatro, ahora lo hace to cristo. Te publican un juego, te lo capan en PC (Quitándote el sdk) y te matan los servidores dedicados del juego al año.
Para mi los juegos de “las grandes” son “no comprar” precisamente porque no quiero que si sigo viciado a un juego multi dentro de tres años, no pueda jugarlo porque la empresa ha saturado el mercado con clones, que el TF2 sigue estando ahí, aunque bastante cambiado.
Y no sé si lo he comentado antes, pero a mi los logros me molan siempre que no nos pongamos a comparar e-penises. Para mi son un reto, como sacar el 100% en los GTA’s de las generaciones pretéritas. Tengo la página de logros de Steam guardada en favoritos para cunado me saco logros nuevos… xD
hace 1 año
Tal cual, es verdad que wii desborda de juegos casuales. Pero tiene grandes titulos de sobra para justificar la compra de la consola por parte de gamers tradicionales, digamos que tiene tanto de casuales como xbox 360 o PS3 de titulos supuestamente hardcore que al final son juegos casuales disfrazados que se juegan solos y uno solo se queda mirando graficos pomposos.
hace 1 año
Nintendo hizo su apuesta a lo casual y se durmio a esperar el dinero. Por su puesto, olvidandose de los usuarios de verdad y olvidandose de hacer mas dinero. Si se les daba la gana ya estaban capando sus juegos por lo grande, pero prefirieron continuar con su perfil bajo, dejando de lado el gran futuro del online.
Toda actitud tiene una razón de ser, sobre todo en compañias tan grandes donde todo esta calculado.
hace 1 año
Un sistema de logros es como la vigorexia: se usa para compensar una picha pequeña
hace 1 año
Menos mal que Nintendo ya está empezando a espabilar y está sacando todas las armas pesadas a relucir. Ahora es el mejor momento para pillar una Wii, que está más barata y tiene un buen puñado de juegazos (made in Nintendo, of course) en la calle.
Y a ver la siguiente generación qué pasa con el tema online. Pero realmente me interesará para 4 juegos contados (Mario Kart Wii2, Super Smash Bros Wii2 y… alguno más habrá). Los juegos de Nintendo son para jugar y disfrutar solo, aunque se empeñen en meter coop (que mola un puñao por cierto).
Cuando quiera jugar a un multi me lo compraré en 360, que será mejor en todo (a no ser que en 360 o la siguiente consola empiecen a meter Kinect con calzador, caso en el que me compraré una tele de tubo y jugaré a la Snes hasta morir).
hace 1 año
Pues que la wii tampoco esta muerta ni mucho menos.
hace 1 año
Yo con dos equisboxes en el mercado me parece suficiente, no necesito que haya tres. Ala ahí
.
hace 1 año
Yo también espero que no nos “obliguen” a jugar con el puto movimiento. La verdad es que me alegro y mucho de que el Move haya sido un flop en ventas, si hubiera triunfado en plan Kinect, estoy seguro de que Sony hubiera cambiado sus planes en cuanto a desarrollo de software y empezaría a obligar a sus estudios first party a hacer juegos para el Wiimando con bolita brillante.
Al que ha mencionado por ahí arriba el “descaro” con el que Ubilol cortó partes del ACII, tras pasarme el AC Brotherhood, puedo decir que han vuelto a hacer lo mismo por toda la puta cara, es decir, la jugada les salió bien. No entiendo quién les pagó por los DLC mierdosos esos que no influyen realmente en la historia, pero imagino que ganaron sus milloncejos y han querido repetir la jugada, porque el juego está cortado descaradamente hacia el final.
hace 1 año
Esto… Vale, con los de Borderlands me he colado un poquillo. La mayoria valen la pena. Lo que no quita que sean otros 50 leros de juego
hace 1 año
Creo que si Nintendo hubiese hecho eso que dices, estaríamos criticandolo ahora mismo por mismo que criticamos a UbiSoft y a EA.
Nintendo descubrirá un día las ganancias que dejan los DLC’s, oh si y cuando lo haga, a todos sus usuarios y fanboys les va a pesar pero pagarán “con gusto” como pagan hoy los usuarios de Call of Duty. Por que vamos, Nintendo no es la madre Teresa en la industria, y tantos juegos spin off de Mario y Pokémon son la prueba de que al igual que todos van sobre los billetes verdes.
Lo que si reprocho es el servicio Online de algunos juegos como el Smash Bros, y los Fucking Codes de la mierda. Pero por otro lado hay juegos con sus propios servidores y sin cochinos FC! como Monster Hunter Tri por ejemplo.
Hay juegos con DLC’s en Wii: los Guitar Hero, Rock Band, los Megamanes y algún otro, pero bueno, como usuario de Wii, puedo decir que estoy muy agusto sin preocuparme por que mis juegos vengan incompletos.
hace 1 año
@Nacho y Topofarmer: Estoy con vosotros. Yo soy un pecero y de lo poco que me atrae de las consolas es precisamente los juegos para los jugones tradicionales que hace Nintendo. Me encantaría tener esos arcades y plataformas tan buenos para mi PC.