Sobre los BAFTA
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Hace un par de días, la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión publicó la lista de videojuegos candidatos a los BAFTA Video Games Awards 2011. Aquí no leísteis nada sobre ello porque en principio no me pareció que tuviese mucho que rascar, pero hoy, leyendo cuidadosamente las nominaciones me he dado cuenta de algunos detalles que para mí, anulan completamente cualquier atisbo de veracidad que pudiesen tener los premios. ¿Si os digo que Assassin’s Creed: La Hermandad está presente en siete categorías y Call of Duty: Black Ops en seis ya sabéis por dónde van los tiros verdad? Entremos en detalles…
Con la primera categoría, la de Acción, no tengo ningún problema porque lo cierto es que no he jugado a ninguno de los finalistas. Halo: Reach, Bioshock 2, Assassin’s Cred: la Hermandad, Call of Duty: Black Ops, God of War 3 y Battlefield: Bad Company 2 se reparten todas las nominaciones. No obstante, pese a no haber podido disfrutar de las bondades de estos grandes títulos, diría que joyas menos “comerciales” como S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat o Just Cause, se merecerían estar ahí tanto o más que las mencionadas. Pero claro, supongo que son nombres que venden bastante menos…
La segunda categoría, Artistic Achievement, premia como su nombre indica la belleza artística de un videojuego. Para que os hagáis una idea, el año pasado la ganó Flower; y sin embargo este año está nominado ¡Call of Duty: Black Ops! Y aquí os donde empieza mi ataque de ira. Porque no, no he jugado al puñetero Biuti Coll, pero he visto más que suficiente como para saber que es una mierda fea de cojones. Y que esa pedazo de basura esté nominada en detrimento de juegos como mi queridísimo Amnesia: The Dark Descent, Scott Pilgrim Vs. The World o el mismísimo Super Meat Boy, me parece sumamente ofensivo. El resto de nominados son Assassin’s Creed, God of War 3, Heavy Rain, Mass Effect 2 y Limbo, que espero sea el ganador.
Llegamos al premio más importante, el de Mejor Juego del año. Los ilustres nominados son los siguientes: Assassin’s Creed: la Hermandad, sobre el que Galious ya dijo todo lo que había que decir; FIFA 11, cágate mostro; Heavy Rain, que en esta santa casa fue GOTY pero a mí no me convenció; Limbo, que está ahí para que parezca que el jurado tiene en cuenta también a los juegos independientes; Mass Effect 2, que es un shooter muy entretenido; y Super Mario Galaxy 2. La pregunta del millón es ¿dónde cojones están Fallout New Vegas, Alpha Protocol, Amnesia: The Dark Descent o Super Meat Boy? ¿Dónde?
Pero bueno, tampoco nos rasguemos las vestiduras todavía porque aún no ha llegado lo más indignante. ¿Qué puede ser peor que insinuar que Assassin’s Creed: la Hermandad 2 es mejor que Super Meat Boy? —te estarás preguntando. Muy sencillo, nominarlo en la categoría de Gameplay junto a perlas de la innovación como Super Mario Galaxy 2, God of War 3 o Mass Effect 2. Eso es, en una categoría que premia la jugabilidad tampoco hay rastro alguno de Super Meat Boy, ni de Alpha Protocol (que tiene el mejor sistema de conversaciones y decisiones visto en un videojuego hasta la fecha), ni de VVVVVVV, ni de Lara Croft and the Guardian of Light, por poner algunos ejemplos bastante más decentes que los mencionados. Los otros dos nominados, que posiblemente también estén de figurantes, son Limbo y Heavy Rain… que sí, tiene una jugabilidad especial, errada en muchos aspectos, pero especial.
Eso sí, donde de verdad me han tocado la moral es en el premio al Mejor Guión, en el que encontramos nominado de nuevo al jodido Call of Duty: Black Ops y su historia de “pew pew, muere Fidel Castro, pew pew, flash-back dramático, pew pew, fase en la nieve, pew pew, fase de jungla”, o a Mass Effect 2, que básicamente no tiene argumento. Se ve que Nier, Metro 2033, Mafia 2 o King’s Bounty: Armored Princess tienen peores trabajos de guión, aunque claro, qué voy a saber yo. El resto de nominados, salvo Fallout: New Vegas, tampoco es que se salven especialmente de la quema, pero al menos no desentonan tanto en la categoría: Heavy Rain, Bioshock 2 y Alan Wake.
Ofensas algo menores las encontramos en las categorías de Mejor Banda Sonora, en la que por lo visto los miembros del jurado tenían apagado los altavoces cuando jugaban a Nier; o en la de mejor juego portátil, en la que podemos encontrar al excelente Cut the Rope de iPhone, pero sin embargo no hay ni rastro de Game Dev Story.
El desenlace de estos premios del lulz lo conoceremos el día dieciséis de marzo, en el que posiblemente Assassin’s Creed: la Hermandad se corone como el mejor juego de la historia de la humanidad, mientras su escudero, Call of Duty: Black Ops recibe un montón de premios elogiando su excelente diseño artístico.
| Este artículo fue publicado por Andresito el 17 febrero 2011 a las 7:00 am, y está archivado en Artículos. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 1 año
Pew pew, menuda mierda de premios, pew pew, y lo peor es que el mundo se cree que el CoD BO es bueno, pew pew
hace 1 año
Me sorprende que haya tanta gente que piense que Mass Effect 2 tiene argumento. A ver señores, yo también me divertí mucho con él y en mi análisis le casqué un señor ocho, pero el guión del juego es: “recluta a ocho tíos y mata a un malo vergonzoso. FIN.”
hace 1 año
no se, para mí la historieta que hay detrás de 8 tíos ya entra en la categoría de “argumento”
hace 1 año
Es triste pero andresito tiene razon a mi el Mass Effect 1 & 2 me encanta, y aunque la historia me gusta, en plan como me gusta la historia de una peli digamos que de Bruce Willis, hay que reconocer que el guion del juego es plano, es, recluta, haz misiones secundarias, y mata a un malo.
hace 1 año
Si, es precisamente eso, solo que tb incluye un “haz misiones relacionadas con esos ocho tios” que le dan una profundidad a los personajes acojonante, y siempre he creido que la profundidad de personajes va ligada al guión y al argumento. Puede que el argumento del juego no sea gran cosa, pero cada “argumento” de cada personaje es unico y especial.
¿Acaso en el Mafia II no influye en absoluto la relacion de amistad entre los protagonistas en su gran argumento? No confundamos la sinópsis de cualquier contraportada de videojuego, donde te dira “Shepard intenta salvar al mundo”, con la línea argumental.
Puedo recordar trillones de juegos donde no me acuerdo de un misero nombre de mis acompañantes y no se nada de ellos, en cambio puedo recordar el nombre de todos mis compis de ME2 (y del 1), sus planetas de origen, sus historias y sus razas sin ningun tipo de esfuerzo adicional ni de ponerme en modo megafriki.
Que Mass Effect 2 va de salvar el universo matando a un bicharraco final? Pues si, pero dudo mucho que alguien se quede tranquilo diciendo simplemente eso cuando le preguntan por el argumento.
Eso si, entiendo vuestro punto de vista, tampoco es que Mass Effect 2 en concreto sea una maravilla argumental por si solo, es mas el concepto de la saga entera, la cual es la leche por muy visto que este.
hace 1 año
Yo lo he dicho ya varias veces, pero no me canso de repetirlo: con el pedazo de universo que se curraron y lo guapa que estaba la historia en el ME 1 van y hacen la mierda del 2, que consiste en 8×2 historias sin fuste ninguno y 3 principales que a mi me supieron a nada. Yo tenia ganas de profundizar en el curradisimo Lore del ME 1 y de descubrir mas cosas sobre la historia (que a mi estas cosas de razas antiguas y maquinas asesinas me ponen muy cachondo), no de compadecerme y descubrir las vidas de 8 gilipollas.
Jugablemente y tal mola, aunque sigo prefieriendo el 1, y me lo pase muy bien jugandolo, pero me jodio sobremanera lo que hicieron con el guion. Por eso me da mucho miedo lo que puedan hacer con el 3.
hace 1 año
Y a todos en general:
No os preocupeis que toman nota de las quejas, para bien o para mal. La gente se quejo mucho del mako en el 1 y de la gestion de inventario, y, lejos de intentar mejorarlo, se cargaron ambas cosas para el 2 (para poner el sistema ese de sondeo de planetas que era mas coñazo aun). No espereis que en Mass Effect 3 vayamos a tener historias “8×2″, xq sois muchos los que os habeis quejado, eso si, veremos a ver la que lian…
Por cierto, alguien sabe si el 3 es el final definitivo de Mass Effect? O solo de la saga? Seguro que con el universo que han creado no termina aqui el mundo Mass Effect, solo espero que en el 3 se de por finalizada la saga y que si sacan alguno mas sea dentro de mucho tiempo y sin ninguna relacion con todo esto…
hace 1 año
Tengo el Mass Effect 2 en la cola del torrent y me están entrando ganas de cancelarla ya xD
Me lo puedo pasar rápido en plan Gears of War o te pide profundizar un mínimo para avanzar???
hace 1 año
Generico y manido poco tienen que ver con poco acertado, y en todo caso, de serlo, ninguna culpa tiene el departamento artistico
Al equipo artistico, los productores le dijeron ¨queremos diseños para un juego de soldados basado en la actualidad¨ y eso es lo hicieron. Y lo hicieron de puta maiden. Quejas de jugabilidad, guion, programacion, etc. ? estupendo, pero a otros departamentos. El de arte cumple sobradisimo su labor ( O eso creo, vamos, hablo en general del mundo del videojuego, que igual en el black ops van en bragas, que yo no lo he probado xD)
hace 1 año
Yo el mass effect me lo termine mientras que 2 aun lo tengo olvidado por hay. Andresito siento decirte esto pero lo que le pasa al sr ragna con los Fallauts antiguos/fallauts nuevos es a grandes rasgos lo mismo que te pasa a ti con baldurs gate/dragon age origins aunque la perspectiva de shota no tenga que ver (al menos en el origins).
hace 1 año
Discrepo, si bioware hiciera caso de sus fans Dragon age 2 NUNCA habria salido a la venta y esta a punto de salir.
hace 1 año
@Cruxie: Hablaba solo de Mass Effect, desconozco como es Bioware como compañia XD. Eso si, una cosa es que escuchen las quejas y otra diferente que dejen de hacer un juego que vendio muy bien solo porque existan muchas quejas (al juego como tal).
Y el Dragon Age es de lo peor que he jugado en bastante tiempo xD
hace 1 año
El argumento de Mass Effect lo llevan los personajes secundarios, no el principal, al igual que en el 1
hace 1 año
para evitar las groserias y 5 parrafos de insultos a la gente del bafta y mejor cambio de tema.¿andresito,vale la pena el demons soul’s?
hace 1 año
“¿andresito,vale las lágrimas, el sudor, el dolor, el sufrimiento y la pena demons soul’s?”
Fixed
hace 1 año
debo decirte que si jugaste al call of duty modern warfare o modern warfare 2 no los puedes comparar al black ops,ya que todavia hoy me pregunto como es posible que hayan empeorado los graficos de esa manera en un año(sobre todo en el tema de las texturas,aunque los efectos esten logrados)
hace 1 año
@sianhulo: eso dicen. El juego parece encantar a todo el mundo, pero si voy a dedicarle sesenta horas a algo prefiero que no me haga sufrir durante cincuenta y cinco.
hace 1 año
El Demons souls no hace sufrir. Te hace mejorar, por las malas.
Es de los pocos juegos en los que no avanza tu personaje , mejoras tú mientras lo juegas. Aprendes nuevas formas de usar al personaje, nuevas rutas, formas sencillas de acabar con enemigos que a priori te parecen invencibles… Y es de los pocos juegos de accion o de rol que te hacen replantearte el modo en el que lo juegas, un ejemplo:
Me hago un caballero, le pongo espadas y siempre intento mejorar y conseguir las mejores espadas que voy encontrando. Hasta que tienes que luchar con los esqueletos(sobretodo los de plata) . Entonces, o eres realmente bueno en el CaC ( y prescindes de tu megaarmadurapesada, o esta es realmente efectiva…), usas magias… o te pillas una buena daga( porque es tan rápida, que aunque hagas muy poco daño por “pesado” les haces mucho daño en poco tiempo, y los “estuneas”). O una lanza( puedes atacar con ella mientras te escondes tras el escudo). Pero la espada no es la mejor arma contra ellos. Y se nota.
hace 1 año
Oye es que no entendiste el diseño artistico del COD, los creadores quisieron hacer un mundo realista lo mas cafe y gris que se pueda. para mi es el mejorjuego y se merece todos los premios mas un oscar, un gramy y un nobel por su genialidad.
Bueno fuera de coña, como es posible que le den ese premio habiendo juegos como limbo con su monocromatica o meat boy con todos sus retro-amores in-game, o hasta el donkey kong en los niveles en que sale coloreada la corbata de donkey pero esto.
yY el de assasin’s creed en mejor jugabilidad, habiendo super meat boy, mario galaxy 2 o vvvvvv por citar uno no nominado.
Deberian haber un people’s choise awards de videojuegos o algo asi para que las grandes compañias dejaran de sobornar a tanto jurado.
hace 1 año
mini pollo,¿pero puedo tenerlas en un inventario y equiparlo cuando me de la gana?¿o tengo que ir al herrero gilipollas toca-cojones y ropa dinero de turno para equiparte un arma?(¿yo solo me puedo crear las armas como en el muramasa?)
hace 1 año
Tienes un peso máximo para las cosas equipadas y otro peso mayor para el equipo que puedes cargar. Así que sí: hay un límite a lo que puedes cargar, y el resto lo tienes que dejar en el nexo en el tio ese que te guarda las cosas.
Pero hay un anillo que te convierte en una bestia de carga, pero, claro gastas un slot de anillo muy valioso pq solo hay 2
hace 1 año
Puedes llevar tanto como puedas cargar en el inventario, y puedes “equiparte” hasta con 4 armas, esto es , 2 para cada mano . El problema es que si haces esto, osea , preparas varias armas, se supone que las llevas equipadas, o al menos , en la espalda, el cinturón o algo, y el peso de esas armas ( ya sean espadas, escudos,etc) cuenta para el peso de tu equipamiento, aunque no las tengas “en las manos”… asi que puedes verte ralentizado .
Sobre el herrero, está para reparar las armas y armaduras y mejorarlas no cobra demasiado caro, la verdad es que sus precios son bastante baratos, llegado cierto punto. Y no puedes forjarte tú mismo las armas, no hay creacion de armas, sino mejora. Es cierto que si mejoras ciertas armas con ciertos objetos y tal, puedes conseguir armas completamente nuevas, y no una simple “hacha + 6″, pero creo que no es suficiente como para llamarlo Crafting.
Y una cosa, no vale la pena hacer preguntas sobre este juego, es tan jodidamente bueno, tan “juego de rol y accion bien entendido” … es que hoy por hoy es el unico juego de rol que merece la pena en las consolas , y decir eso de un juego que no tiene dialogos ni casi misiones, que transcurre casi por completo en oscuras mazmorras y en las que todo lo que puedes hacer es luchar, huir y morir, es decir MUCHO sobre ese juego. Sencillamente, te lo pases o no ( y es uno de los juegos en los que no te sentiras mal por no pasartelo, es sencillamente cuestion de ser capaz o no, como los viejos ninja gaiden, aunue ya digo , no es TAN dificil como lo pintan, solo no te da segundas oportunidades, si te equivocas sueles acabar muerto) NO te vas a arrepentir de haberlo comprado, eso SEGURO.