hace 1 mes - 62 comentarios
Recordaréis que hace unos días os comenté muy excitado que SoulCalibur (escrito junto, que si no en Namco se enfadan) iba a salir en iPhone y iPad. Pues hoy, que el juego ya está disponible en la Appstore, podemos comprobar que pese a no incluir el famoso “mission mode”, cuesta la friolera de 16 dólares…
hace 1 mes - 40 comentarios
Queda una semana para la gran final y los Sun Rays, el famoso conjunto de uniforme rosa liderado por Andresito, no está totalmente preparado. Un mono, un oso y un jeque árabe, las estrellas indiscutibles del equipo, han estado entrenando de forma intensiva yendo a mercadillos y practicando meditación Zen, pero no es suficiente. El…
hace 1 mes - 41 comentarios
Esto de aquí, queridos señores míos, es un clon del famoso Fruit Ninja en el que interpretamos nada más y nada menos que a Mariano Rajoy. Y claro, el bueno de Mariano no corta fruta, sino gentuza. Así que tu trabajo es ayudarlo a rajar por la mitad a todos los hippies, profesores, médicos y…
hace 1 mes - 42 comentarios
Soul Calibur, uno de los mejores juegos de lucha de la puta historia y el único que ha conseguido engancharme lo suficiente como para jugar yo sólo, sale el 19 de enero para iOS. El problema, además de que posiblemente se controle bastante mal, es que no incluirá el famoso “Mission Mode”, por lo que…
hace 1 mes - 27 comentarios
Tengo treinta y un amigos en Game Center, que para el que no lo sepa es una suerte de Xbox Live o Playstation Network de Apple, y de ellos, veintiuno ha jugado o juega activamente a Jetpack Joyride. Este dato no habla necesariamente de la calidad del juego ni mucho menos, ya que ahí tenemos…
hace 2 meses - 25 comentarios
Campanilla, mi Kahleesi, me dijo una vez que yo de pequeño debía salir de casa montado en un bol lleno de frosties y cola-cao cual platillo volante. Me había calado. No es que tuviese un bol-nave, tazón gigante con ruedas o algún vehículo estrafalario por el estilo (no obstante he de confesar que en su…
hace 4 meses - 65 comentarios
hace 7 meses - 20 comentarios
Si en el análisis de ayer os comentaba mi hamor y desbordada pasión por Advance Wars y mi desesperación por la ausencia de noticias relativas al lanzamiento de una hipotética nueva entrega, hoy me tengo que cagar otra vez en los muertos debo lamentarme de nuevo por la noticia del retraso que concierne a otro…
hace 7 meses - 18 comentarios
No somos pocos los que esperamos una nueva entrega de Advance Wars, líder indiscutible de la batallas de bolsillo. Aunque en EPI nos pasemos el día rajando sobre las secuelas, los clones y la poca originalidad (siempre hablando en términos generales) que reina en la industria, lo cierto es que somos unos irreductibles casuals de…
hace 10 meses - 20 comentarios
Dentro de los muchos minijuegos que vienen apareciendo desde hace unos pocos años, los cuales se hacen un hueco en el mundillo gracias a páginas como Newgrounds, siento predilección por Canabalt. Esta obrita forma parte de ese tipo de juegos que muchos podrían definir con un “eres más simple que la Esteban” (y no les…
hace 1 año
esta muy bien, pero en dispositivos móbiles no deberian ser tan importantes los graficos, sino la jugabilidad.
Hay que ver lo que vicia petar bolitas, se deberian gastar mas los cuartos en ideas simples tipo tetris, zuma’s, tower defense i cosas asi, creo que les cundiria mas
saludos
hace 1 año
Y esto lo va a poder mover mi 3gs???
hace 1 año
va a ser el juego más caro de la appstore
hace 1 año
Será caro, pero tiene muuuuuuuy buena pinta
Habrá que esperar a que salga y que lo saquen para FreeAppADay xDDD
hace 1 año
La pantalla es muy pequeña por lo que te puedes ahorrar un montón de potencia gráfica por que no tienes que representarla al no encontrarte con la misma resolución que hay en una pantalla de 50 megapolladas con HD total.
En los combates, solo te bastara con hacer una captura del escenario (Como se hace en las conversaciones en los Fallout de Obsidian) y a partir de eso mostrar al jugador y al enemigo dándose de toñas de una forma limitada.
No existen los graficazos sino la ilusion de que todo se esta trabajando.
hace 1 año
Virgen santa, qué jraficazorls. ¿Cuántos minutos tarda esta bestia en chuparse la batería?
hace 1 año
Gracias a Yonky por sacarme de mi asombro. O no.
hace 1 año
Lo juro, había leído John Carca en vez de John Carmack.
hace 1 año
Todo muy lindo, pero los controles siguen apestando.
hace 1 año
Se podría decir que está técnicamente entre una PlayStation 2 y una PlayStation 3, mas cerca de esta última.
La verdad es que esto si que sorprende… Ahora sólo hace falta un adaptador para el iPhone que tenga un par de analógicos, una cruceta y por lo menos 6 botones. Ya sería perfecto como videoconsola portátil.
hace 1 año
Morralla
hace 1 año
@Yonkykong:
Butthurt??
Como ya ha dicho Andresito, prueba el Epic Citadel y ya me dirás si tiene esos gráficos o no. Yo lo he visto y lo he probado y te puedo decir que sí, que tiene GRAFICAZOS. Aunque te joda.
hace 1 año
Yo tengo una tv de plasma de 50″, y la verdad es que los juagos a 1080p se ven que da gusto… Bueno, claro está si los juegas a 1080p reales, no como hace Xbox y PS3 , que los adaptan de la original de 720p a 1080p “falsos”.
La verdad es que 960×640 px de la pantalla del iPhone no son moco de pavo para una pantalla portátil, y para una tarjeta gráfica portátil.
hace 1 año
Si, si, todo muy bonito pero aparenta que será totalmente estatico, ademas del precio… Total, me huele a truño.
hace 1 año
¿Dónde pone el precio? Ah sí, en ninguna parte :S
El juego más caro que he visto en la App Store son 8 euros, y es el genial GTA: Chinatown Wars.
No hase falta disir nada más
hace 1 año
Joder, como se nota quién no tiene iPhone / iPod Touch. xD
hace 1 año
Os pongo un ejemplo de hace 3 generaciones, tu vas en Ocarina of time y ves una valla, en realidad no se han modelado todos los pixeles de esa valla tridimensional, sino de que estamos hablando de 4 poligonos haciendo un cuadrado en el que la textura deja partes en blanco creando la ilusión de que es un objeto así, algo que ahora se usa con mucho mas estilo en los juegos actuales.
Si lo tomais como un insulto a los graficos de Iphone creo que no habéis entendido que hablo de TODOS los videojuegos que usan trucos similares para optimizar el peso de los archivos y la definición de estos
hace 1 año
Mi iPod Touch 2G no moverá eso en la vida xD Si ya le cuesta el Angry Birds… -.-
hace 1 año
@Yonkykong: Vale, y los árboles de Mario 64 eran sprites. ¿Y?
hace 1 año
Pues de todos modos esta bien aprovechado el potencial del Iphone joven Yonky, eso si, donde si se vera bastante bien em el Iphone 4 debido a la retina display que trabaja con HD real. Lo que dice Yonky del uso de la texturizacion es cierto, eso no quita que este juego le de tres patadas a otros de la app sotore en cuestion de graficos.
hace 1 año
Gracias Apple, gracias Sony, sino fuera por vosotros me tendria que gastar 400 euros para comprarme la 3Ds.
hace 1 año
¿400? ¡Que va, ya vale 800! ¡¡O más!!
hace 1 año
Que lo que ha mi me parece extraño es que no haya parecido antes uno de esos tipos que intentan hacer graficazos limitando en control (Vease Dragon´s Lair)
hace 1 año
@Yonkykong: Lo que a mí me parece extraño, o más bien acojonante, es que ya estéis criticando un juego que ni habéis probado ni probaréis cuando salga ya que por el simple hecho de ser de un aparato de Apple ni querréis jugar.
Además, es que no habéis visto nada de gameplay real, y ya tenéis la verdad absoluta diciendo que eso no será así en realidad, que será caro, que bla bla bla.
¿Acaso Ocarina of Time no usaba también triquiñuelas? Por ejemplo muchos objetos que no tenían fondo, pero si jugabas en un emulador o en modo debug veías que no estaba todo modelado. O incluso algún fondo que no era 3D, sino pre-renderizado, como el nivel rollo espía de antes de llegar a Zelda. Y en su día costó unas 10.000 pelas, que tampoco era barato.
TODOS los juegos usan trucos gráficos, hasta brutalidades como Crysis y RDR. Si el juego entretiene, como si hacen los polígonos y los fondos con el cimbrel o con un motor gráfico escrotal….
hace 1 año
Eso es verdad. Gráficos =/= diversión
hace 1 año
no te molestes, Yonky acostumbra a analizar juegos sin jugarlos, limitandose a imagenes, videos, etc… ej: Shadow of the colossus
hace 1 año
No.
Valdra unos 250 euros.
Y merecera la pena gastarlos, si la maquina sigue los pasos de la predecesora.
hace 1 año
Alguien mas a parte de Andresito y Nmlss a probado el epic citadel antes de ponerse a rajar? Si lo hubieran echo no pondrían en duda los gráficos(recuerdo el fabuloso efecto espejo de las baldosas de una pequeña capilla) ni su control, ya que pasear por la ciudad y algunos exteriores con los analógicos virtuales del iPhone se sale.
hace 1 año
Ya que Andresito está bien puesto en la App Store. ¿Qué generación de iPod Touch me recomiendas para el tema? Ya que estas navidades quiero pillarme uno, pero no sé cuál es el más recomendable, o si merece la pena la última generación (desconozco sus ventajas respecto a la anterior).
hace 1 año
No digo que lo ponga en ningun lado pero me lo imagino…
hace 1 año
@Kirby_Blue: el último iPod Touch de largo. Por mucho que digan, la pantalla retina se nota MUCHO. Es un aumento de resolución considerable, y el añadido de la cámara de fotos también es interesante. Por no hablar de que tiene más potencia y más duración de batería.
hace 1 año
Si lo tienes me gustaría saber qué tal la cámara de vídeo en HD. ¿En qué formato lo guarda? ¿Se ve de putísima madre? Es que tengo planeado grabar un corto, y como probablemente el iPod caiga estas navidades, me vendría genial si fuera un aparato apropiado para usarlo como cámara (las que tenemos en disposición dan más pena que otra cosa).
hace 1 año
Siento el doble post, pero tenía que preguntarlo. ¿Y cantidad de GB? Estoy por pillar el de 32, porque el de 8 igual se queda corto… Cabritos, ya podrían haber dejado el modelo de 16.
hace 1 año
La calidad y la resolución de las pantallas retina display de Apple son simplemente….. ALUCINANTES. No ves ni un puto píxel. Y tanto las fotos como los vídeos son de grandísima calidad. Además que los clips los puedes editar desde el mismo iPhone/iPod Touch.
Pásate por la web de Apple para ver los vídeos y las comparativas y mañana mismo estarás delante de la tienda esperando a comprar uno.
hace 1 año
Vale, convencido que estoy. Ahora solo necesito saber lo de los GB. ¿Me recomendais el de 32? ¿Cuánto ocupa un vídeo en HD? Porque igual con el de 8 se me queda cortillo con ese tema.
hace 1 año
El de 32, obviamente. Si te da para comprarte el de 8, con no mucho más puedes pillarte el de 32 y te saldrá mucho más a cuenta.
hace 1 año
pues aunque yonkikong diga que no, ami me parecen unos graficazos, no hablando sólo de moviles
hace 1 año
No se que tal será la jugabilidad, pero indudablemtne graficamente es una pasada. Pero voy a defender un poco a Yonki que menudo linchamiento le estais haciendo.
En sus comentarios no ha criticado al juego, solo ha comentado algunos trucos para explicar como unos gráficos tan cojonudos se pueden ver en el iphone (aunque a mi me parece que el ultimo iphone va sobrado de potencia pa esto y mas)
hace 1 año
hace 1 año
Yo crei que apple solo le pagaba a andresito, ahora veo que a todos los comentaristas tambien les han mandado su jamon. =P
hace 1 año
¿Pero Carmack no presentó hace poco el Rage con la id Tech 4 corriendo sobre el iPhone? ¿Es que este hombre es tan puto amo que le da para desarrollar un motor gráfico bestial y trabajar con la competencia en los ratos libres?