Archivo Mensual: septiembre 2010

El Juego del Viernes (XVII)

Escrito por en Varios - 17 septiembre, 2010

ACTION TURNIP!!! será vuestra drogaína de este viernes. Este juego flash es uno de las tantos clones que salieron a raiz del grandioso Canabalt pero, gracias a sus novedades, consigue ser uno de sus alumnos más aventajados. A diferencia de la pequeña joya de Adam Saltsman, aquí tenemos dos modos de juego: el «turnabalt mode», que es más parecido al Canabalt, y el «Run’N’Gun mode», que es el que recomiendo jugar para desestresarnos en el final de la semana laboral. En este último modo de juego podemos mover a nuestro personaje, un nabo (de los que se comen, alimentan y son hortalizas), por el escenario, teniendo cuidado a no caernos, y también podremos eliminar a los enemigos que aparecen, ya sea disparándoles o saltándo encima de ellos. A medida que vamos avanzando, la cosa se va complicando bastante así que no dejéis de probarlo. Atentos a los objetos que pilléis en el escenario ya que pueden convertir la experiencia del ACTION TURNIP!!! en una locura fantabulosamente psicotrópica gracias a sus gráficos y a su bruterrima banda sonora.

Undercroft, RPG noventero gratis

Escrito por en Noticias - 17 septiembre, 2010


Entre el mercadillo medieval, el humbli indi bundi, las ofertas locas y nosecuantas mierdas más, Andresito quiere arruinaos a mitad de mes. Claro, como él es prostituto de alto standing, no le importa gastar a cholón por todos lados. Pero para los que no tenemos tu físico privilegiado y nos tenemos que levantar a las 7 todos los días la cosa no es tan fácil, cabronazo. Menos mal que aquí está el tío Carca y os informa que desde ya podéis descargaos Undercroft, un RPG estilo 90´s de esos que tanto nos gustan y que podéis difrutar por razonable precio de 0€. No se qué tal estará, pero es el típico RPG por turnos en primera persona y, por lo poco que he jugado, puedes elegir entre un montón de personajes como magos, paladines, abuelas, una señora adorable y una gordaca con cara de irlandesa. TRUSTORY. Sólo para tu IPhone (muahahaha qué putada que no tienes)

The Indie Bundles

Escrito por en Varios - 17 septiembre, 2010

Con todos ustedes, otra iniciativa más en la que dejarnos el dinero. Esta vez se trata de dos paquetes de juegos de $20 cada uno (15,20€), en los que podremos encontrar los siguientes títulos: AaAaAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity, Brainpipe, Cogs, Saira, Captain Forever y Space Giraffe en el primero; y And yet it moves, Aztaka, Machinarium, Eufloria, Osmos y Auditorium en el segundo (este es una auténtica ganga, por la mama). Por suerte en esta ocasión la cosa parece más próxima al exitoso Humble Bundle que al errado Great Adventure Bundle. El motivo es que volvemos a la excelente política de no DRM y damos todo el dinero directamente a los desarrolladores, algo que, personalmente, me atrae mucho. También podéis pillar los dos paquetes juntos por $30 (22,80€).

Sospechosos habituales

Escrito por en Artículos - 17 septiembre, 2010

En el mundo de los videojuegos, como en los del cine y la literatura, hay una serie de enemigos y antagonistas que suelen repetirse a lo largo de los años. En algunas ocasiones es por falta de imaginación, en otras por exigencias del guión, y en otras tantas por mero fetichismo. Sea como sea, el caso es que los muy cabrones suelen estar ahí, puntuales a su cita con nuestros videojuegos, preparados para molestarnos año sí y año también. Son los cinco sospechosos habituales de los videojuegos, cinco enemigos que si no nos han reventado el culo por lo menos dos años consecutivos, es que no sabemos ni lo que es una Playstation.

Monkey Island de oferta loca en iTunes

Escrito por en Varios - 16 septiembre, 2010

Hace unos días fue la segunda parte de la saga Monkey Island la que se puso de oferta en iTunes (que por cierto todavía sigue activa) y hoy le toca turno a la primera, que aunque tenga un rediseño bastante nocivo para la vista, sigue siendo una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos. La podéis pillar aquí al irrisorio precio de 0,80€. Y no vayáis a ser ratas que en su día, sin doblaje y en dos disquetes que ya están rotos, me costó 7.500 pesetas.

En el 9º Círculo

Escrito por en Varios - 16 septiembre, 2010

Lo que tenéis a continuación es un trailer ficticio rodado íntegramente en Málaga por un amigo y ex-compañero de carrera. Echadle un ojo porque detrás de su aspecto de película japonesa introspectiva y catastrófica, se esconden dos grandes personalidades de la industria del videojuego.

Os presento Andresito TV

Escrito por en Varios - 16 septiembre, 2010

Quizás este vídeo os pille de sorpresa quizás no. Si tu caso es el primero, te recomiendo que veas el vídeo de uno de los grandes acontecimientos del año (sólo hace falta que le eches un ojo al primer minuto o así). Y si por el contrario ya sabes de qué estoy hablando, te insto a que sin más dilación me veas hacer el gilipollas. ¡Con efectos de cámara lenta y todo!

Análisis: Halo: Reach

Escrito por en Análisis - 15 septiembre, 2010

Dame una H, dame una A, dame una L, dame una O …¿Qué tenemos? HALOOOOOOO! O lo que es lo mismo, la saga más chiripitifláutica de todos los tiempos y de todos los universos. No suelo ponerme de rodillas y prácticar felaciones soy hombre de grandes alabanzas (desde aquí, un millón de gracias a Bungie y a Microsoft por el caviar, la fiesta en Belice y la orgía el coloquio en casa de Molyneux), pero ante este peaso juego no me queda más remedio… me rindo ante la evidencia… ante la evolución. Sí, hamijos, Halo: Reach es el no va más; el radhjá de los shooters, el único videojuego digno de vuestra atención, la destroyer machine, el «antes y después» definitivo… no hay adjetivo calificativo que le describa con justicia (y si existe, todavía no se ha inventado).

Análisis: Halo: Reach

Escrito por en Análisis - 15 septiembre, 2010

A estas alturas de la película no creo que pueda ocultar que no tengo una Xbox360 y que por tanto no me he podido pasar el jodido Halo Reach. Pero como una vez jugué media hora a la versión para PC de Halo 1, me siento más que capacitado para dar una opinión exhaustiva, veraz y sobre todo objetiva (que sé que esto es algo que a la gente le encanta) del nuevo shooter de Bungie. Y es que los muy cabrones han conseguido que hasta yo, que ni sé ni me importa nada sobre el universo de Halo, os pueda contar la puñetera historia del Noble Team y su triste desenlace punto a punto. Aunque no lo haré, que no soy tan joputa.

Análisis: Halo: Reach

Escrito por en Análisis - 15 septiembre, 2010

Halo Reach. A mí me da gustirrinín de decirlo. Dilo así con la boca abierta: REEEEEEEEAAAACH. Y si eres un ejecutivo de X Box di RIIIIIIIIIIIIIICH. El acontecimiento más esperado desde el remake de Karate Kid por fin está en nuestras flamantes consolas, y ya no tenemos que preocuparnos de otras necesidades secundarias como cagar o follar, porque este juego es todo lo que necesitamos en nuestras grises vidas pre-haloeach. El juego me ha llegado hace un par de horas y ya me lo he pasado y le he dado un tiento al multiplayer, así que os traigo amor incondicional en forma de análisis. Va por ti, Maicrosoft.