5 Juegos Olvidados para PS2
Ay, la PS2. Ahora ya casi no se habla de ella, pero seguro que para muchos ha sido LA CONSOLA y es innegable decir que hemos visto auténticos juegazos entre su enorme catálogo: GTA III, God of War, Devil may Cry, Shadow of the Colossus, Kingdom Hearts, er FIFA, er Pro, Singstar Miliki… Juegos que han marcado a más de uno y que aparecen en muchas listas de “juegos favoritos”. Sin embargo, existen títulos que, pese a no ocupar portadas ni arrasar en ventas, y, aunque algunos contaron con alabanzas por parte de la crítica en el momento de su lanzamiento, no fue suficiente para llegar a formar parte de la Élite de la pasada consola de Sony. A continuación, 5 Juegos Olvidados de PS2… 5 juegos que me hicieron pasar bastantes buenos ratos.
Lo primero que me llamó la atención de The Mark of Kri fue su estética: una mezcla de elementos polinesios, el Japón feudal y cierto toque de la animación Disney cuando se ponen serios. Después fue el original sistema de combate: con el stick derecho hacíamos una especie de barrido donde a cada enemigo se le asignaba un botón (círculo, cuadrado o equis) y ¡a repartir hostias haciendo combos! Y ya para rematar la faena, el juego en sí, donde se mezclaban elementos de hack & slash con opciones de sigilo para acabar con más facilidad con los enemigos, un cuervo que nos sirve como espía y variedad de armas, combos, extras, elementos desbloqueables y otras cosillas para alargar el tiempo de juego. The Mark of Kri es uno de los ejemplos más claros de un buen juego que pasa de puntillas por el mundillo, casi sin hacer ruido, a pesar de tener todos los ingredientes para convertirse en un clásico. Su secuela, Rise of the Kasai, tuvo aún menos repercusión… Tanto que hasta para mí, que me encantó la primera entrega, fue algo desconocido hasta hace poco.
Rau Utu >>>> Kratos
Uno de los tres juegos ambientados en Dungeons & Dragons que aparecieron para PS2. Un juego que combinaba las reglas, elementos y monstruos de Dungeons & Dragons, el nombre de Baldur’s Gate y un sistema de juego que recuerda a lo que debería ser la evolución natural del clásico Gauntlet tenía muchos puntos para convertirse en un juego capaz de mantenerme entretenido una buena temporada. Y así fue. La primera parte estaba bien, pero esta secuela lo superó en todo lo mejorable: más variedad de personajes, más enemigos, historia y secundarios diferentes (ligeramente) en cada personaje y un modo multijugador cooperativo. Lo exprimí todo lo que pude, desbloqueando lo desbloqueable y completándolo con la mayoría de personajes para ver todo lo que podía ofrecer el juego. A pesar de no poder rivalizar con los Baldur’s Gate de PC, esta versión consolera era más digna y más jugable que los RPG’s “capados” como las versiones para consola de Oblivion y Dragon’s Age, por poner dos ejemplos.
Imagen patrocinada por la plataforma NARPGSSAG (Ningún Action RPG Sin Sus Arañas Gigantes)
Vistos uno al lado de otro, The Bard’s Tale tiene mucho parecido con Baldur’s Gate: Dark Alliance. No en vano, el motor gráfico es el mismo y no dejan de ser dos Action RPG. Sin embargo, en este Bard’s Tale controlamos al Bardo, un personaje cobarde, avaricioso, ruin, un cantamañanas, un paria, un despojo de la sociedad medieval-fantástica que, incomprensiblemente, es designado como “El Elegido” por una pobre princesa, cautiva en una torre custodiada por un poderoso mago. Con todas esas características es mucho más fácil que me identifique con el personaje que con cualquier otro juego… Supongo que todos (a lo mejor yonkykong no) lo habréis pillado: The Bard’s Tale es una parodia de los tópicos de los Action RPG habituales. Y si hay algo que echo de menos en la presente generación es un poco de sentido del humor, algo de reírse de sí mismos, que estamos en crisis y el cachondeo es algo bueno para la salud. Con The Bard’s Tale al menos nos podíamos reir un poco del habitualmente über-serio mundo de la fantasía épica. Porque… ¿en cuantos RPG os han cantado una canción sobre la cerveza?
Con pelotita saltarina, como en los karaoke vintage
Resident Evil Code: Verónica X parece el patito feo de los Resident Evil, y sigo sin entender el motivo. Fue el primer Resident Evil sin fondos pre-renderizados y el último con la mecánica que hizo famosa la saga y, sin embargo, siempre que se habla de Resident Evil, no pocas veces se hace caso omiso de este juego… Lo que hace llevar un numerito detrás o no… El juego mantiene la mayoría de los puntos que hicieron grande el primer Resident Evil, más algunas mejoras, especialmente en el tema del control. Teníamos los eternos zombis infectados, una terrorífica mansión, los habituales puzzles y muchos elementos ya conocidos pero que no impedían que pasáramos un buen rato con este juego. Sigo sin comprender como la saga evolucionó hasta Resident Evil 4 y sus zombies infectados mejicanos españoles en vez de seguir por la rama del Survival Horror que tanto reconocimiento dio a la saga. ¿Volveremos a ver algún día un Resident Evil que merezca la pena?
Si es que lo tenía todo
Tras este nombre tan feo se esconde el juego conocido como Bully, juego que tuvo la mala suerte de aparecer en el clímax de la popularidad entre los medios de comunicación del “Acoso Escolar” o “Bullying” y las palizas de niñatos subidas a youtube. No exento de polémica, la revista Hobby Consolas cometió la suprema patochada de no puntuar el juego por “incitar a la violencia en el entorno escolar”… Hay que joderse… Por eso, a día de hoy aún se habla de Bully con la boca pequeña y ¿sabéis qué? Mientras a unos les parecía la hostia del entretenimiento virtual poder subir fulanas a tu buga tó tuneao en el GTA, gracias a Bully descubrí que a mí no es que no me gustaran los sandbox, sino que no me gustaban los GTA. Preferencias que a día de hoy aun mantengo.
Además, los que creen que el juego es solo esto son directamente GILIPOLLAS
Pero hablemos de Bully. Las aventurillas de Jimmy Hopkins en la academia Bullworth, dedicada a chicos problemáticos, con sus rencillas, sus peleas, sus “tribus” (los frikis, los pijos, los deportistas), sus profesores… Era un mundo que se alejaba de lo habitual pero estaba tan lleno de vida (no en vano, cada uno de los alumnos de la escuela era único y totalmente reconocible) a pesar de no tener ningún elemento extraodinario o fantástico. Tal como pasa hoy con Red Dead Redemption, en Bully nos lo pasábamos pipa sin hacer nada, completando las tareas, misiones secundarias, trabajos o incluso ¡yendo a clase! Y eso, señores, tiene mérito…
Gary Smith. Uno de los mejores malos según Andresito. Lo suscribo
Estos son mis 5 juegos olvidados de PS2, pero seguro que cada uno tiene los suyos. Ahí tenéis los comentarios para hacernos recordar o darnos a conocer titulazos que pasaron desapercibidos para la mayoría.
| Este artículo fue publicado por Galious el 3 septiembre 2010 a las 12:03 pm, y está archivado en Artículos. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 1 año
Yo jugue al RE Code Veronica en dreamcast y lo disfrute mucho, a decir verdad yo tambien me pregunto porque es tan ignorado cuando se habla de la saga RE. En lo personal el RE4 no me parece una mierda jugablemente, lo que le toca los cojones a la gente es que no es un RE pero si te olvidas del nombre te lo pasas bien. El Castlevania COD aunque no es mejor que el SOTH me parecio un juego decente (aunque las 3D no le sienten bien). El Zone of the Enders 2 me dejo bastante impresionado la primera vez que lo vi era como ir viendo un anime al estilo Macross o Gundam y la accion me parecio bastante frenetica la primera vez que lo probe debo decir que lo disfrute bastante (aunque lo otaku no agrade mucho por estos lares). El Odin Sphere es un “juego bonito” en el buen sentido porsupuesto. El Dark Alliance lo busque en una tienda donde des…venden copias pero no lo tenian, debo decir que he cometido la blasfemia de no haberlo jugado nunca, aunque sea en consola, yo no diria que es tan desconocido al menos no en el medio “underground” donde goza de una muy buena reputacion y no conozco a alguien que al menos no lo haya escuchado mencionar.
Digo casi con toda certeza que John Carca manoseo a companeras y companeros por igual y nunca ha jugado al Bully…
hace 1 año
No se si es “popular” peor la saga de Onimusha me parece de lo mejorcito de la adorable e inmortal PS2. Otro ejemplo sería Black (mi brother lo jugó pero me llamo bastante la atención) Un juego japonés que es al estilo de Smash Browl titulado D.O.N. (Drangon Ball, One Piece y Naruto) no veo que lo hayan comentado o siquiera jugado pero deberian darle una oportunidad (lástima que es todo japonés u_u) Otros como Haunting Ground, Rule of Rose, Fatal Frame y la ya mencionada Bully. Ese juego es lo máximo.
Lo mejor de vivir en Perú es que lo juegos de PS2 lo conseguía barato, a 3 soles cada juego (3 soles = 1 dolar) y hasta veces te llevabas 4 x 10 soles jajaja. Ahora con mi PS3 los juegos que tengo los exprimo al máximo. Es que cuestan regular (160 soles).
hace 1 año
Yo tampoco hubiera conocido el Mark of kri de no ser por un colega que lo tenia y me lo presto en su momento, y sin duda era un buen juego ( aunque la fase final se me hizo jodidamente dificil ) y el Resident Evil code veronica es para mi el mejor resident evil al que e jugado y me lleve una pequeña decepción cuando salio el 4, pues me esperaba una especie de code veronica pero con graficos mejorados~~ que se le va a hacer, tal vez algún dia los RE vuelvan a ser lo que eran.
hace 1 año
El Mark of Cry molaba un montón. Era esa época en la que casi todo lo que salía en PS2 me lo tragaba, y ese me molaba.
Y más juegos así:
- TimeSplitters 2, como ha dicho frannea
- Ty the Tasmanian Tiger (un tigre con bumerán, muy molón)
- Un shooter en el que controlabamos un grupo de 4 moteros (podiamos jugar coop a 4) con vista cuasi cenital, que había zombies y tal. No recuerdo el nombre xD
hace 1 año
@yonkykong
¿cometias errores? pues no me acuerdo, de hecho te prefiero a ti cubriendome las espaldas que a cualquier otro en el obscure
hace 1 año
Uffff, hay muchos juegos que son cojonudos y que pasaron desapercibidos. De los que no se han nombrado:
-Beyond good and evil
-Time Splitters
-Rogue Galaxy
-Valkyrie Profile 2
(Estos dos últimos pasaron desapercibidos porque salieron en PS2 estando arraigada ya la nueva generación de consolas)
hace 1 año
Creo que cometia algun que otro error a la hora de irme de un lado a otro por el escenario y creo que tuvimos que repetir algunos combates contra jefes por mi culpa