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	<title>Comentarios en: Primeros problemas con los servers de Ubisoft</title>
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	<description>Análisis, artículos y amor por los videojuegos</description>
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		<title>Por: La semana en artículos (8 al 14 de marzo) &#124; El Pixel Ilustre</title>
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		<dc:creator>La semana en artículos (8 al 14 de marzo) &#124; El Pixel Ilustre</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 18:18:56 +0000</pubDate>
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		<description>[...] un artículo, Andresito nos brindó el primer día de la semana unos datos de obligada mención: el polémico y reciente DRM de Ubisoft se reía de los pobres usuarios nada más dar sus primeros pasitos. Parece que cada siete días va a tener que fallar [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] un artículo, Andresito nos brindó el primer día de la semana unos datos de obligada mención: el polémico y reciente DRM de Ubisoft se reía de los pobres usuarios nada más dar sus primeros pasitos. Parece que cada siete días va a tener que fallar [...]</p>
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		<title>Por: Vinnikun</title>
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		<dc:creator>Vinnikun</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 18:47:25 +0000</pubDate>
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		<description>Estoooooo.... el GIF es la polla! xDDD de q iba el post? xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estoooooo&#8230;. el GIF es la polla! xDDD de q iba el post? xD</p>
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		<title>Por: Aceituno</title>
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		<dc:creator>Aceituno</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 17:40:00 +0000</pubDate>
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		<description>Gran teoria la del boiling frog, cuantas cosas nos enseño Jurassic Park... Porque salia en Jurassic Park verdad?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gran teoria la del boiling frog, cuantas cosas nos enseño Jurassic Park&#8230; Porque salia en Jurassic Park verdad?</p>
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		<title>Por: Pablo C.</title>
		<link>http://www.elpixelilustre.com/2010/03/primeros-problemas-con-los-servers-de-ubisoft.html/comment-page-1#comment-11570</link>
		<dc:creator>Pablo C.</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:08:37 +0000</pubDate>
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		<description>@JC Denton: Sí, estudio historia, xD. En cuanto a Gálvez y don Blas... bueno, ni en la facultad los suelen mencionar (en respuesta a Calculín, no a Denton, xD), salvo que algún alumno decida hacer un trabajo a título personal, xDDD. En cuanto a un blog y lo de mis comentarios... bueh, gracias, xD. De todos modos, no tengo suficiente tiempo como para dedicarme a un blog. Las partidas de rol ocupan mi tiempo libre :P.

En cuanto a lo último... 99% de acuerdo. Los consumidores tienen la misma culpa que el distribuidor, porque nunca se habría llegado a esto si la gente no hubiera pasado por el aro ante las progresivas medidas antipiratería (así las llaman). El 1% restante es por una cuestión relacionada con la mentalidad de masas. Los ingleses lo llaman &quot;boiling frog&quot; (http://en.wikipedia.org/wiki/Boiling_frog). Viene a decir, básicamente, que cuando los cambios son paulatinos, a veces somos poco o nada conscientes de ellos. No quiero con ello justificar lo que hace la gente, ni mucho menos, porque hay gente que se da cuenta de estas cosas y reacciona, pero no está de más tenerlo en cuenta. 

Por poner un ejemplo, hace años grabar una cinta de música o incluso CDs con juegos originales era lo más fácil del mundo, no había ningún tipo de protección. Hoy nos estamos quejando del DRM pero, ¿y la de cosas que aceptamos ya tácitamente dentro de la protección de CDs? Por ejemplo, hace poco a mí se me fastidió el CD ORIGINAL de juego del Diablo 2. Como, tonto de mí, no hice una copia original, ahora no puedo jugar &quot;legalmente&quot; al juego, por el dichoso reconocimiento de CD. Algo tan trivial como el detector de CD original es algo que a día de hoy ya todos aceptamos, pero para mí tiene tanta importancia como el DRM más brutal que podamos encontrar de manos de Ubisoft. Se empezó con el &quot;introduzca el disco de juego&quot; y se ha terminado con el DRM por internet. Otro ejemplo es la imposibilidad legal (que no física) de comprar un juego o sistema operativo e instalarlo en más de un ordenador en tu casa... O la gente se da cuenta de que es un lento proceso en el que el consumidor va a acabar perdiendo todos sus derechos como tal, o dentro de poco pasaremos todos por el aro del DRM, mientras nos quejamos de una nueva vuelta de tuerca que darán, de seguro, al sistema antipiratería.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@JC Denton: Sí, estudio historia, xD. En cuanto a Gálvez y don Blas&#8230; bueno, ni en la facultad los suelen mencionar (en respuesta a Calculín, no a Denton, xD), salvo que algún alumno decida hacer un trabajo a título personal, xDDD. En cuanto a un blog y lo de mis comentarios&#8230; bueh, gracias, xD. De todos modos, no tengo suficiente tiempo como para dedicarme a un blog. Las partidas de rol ocupan mi tiempo libre <img src='http://www.elpixelilustre.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>En cuanto a lo último&#8230; 99% de acuerdo. Los consumidores tienen la misma culpa que el distribuidor, porque nunca se habría llegado a esto si la gente no hubiera pasado por el aro ante las progresivas medidas antipiratería (así las llaman). El 1% restante es por una cuestión relacionada con la mentalidad de masas. Los ingleses lo llaman &#8220;boiling frog&#8221; (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Boiling_frog" rel="nofollow">http://en.wikipedia.org/wiki/Boiling_frog</a>). Viene a decir, básicamente, que cuando los cambios son paulatinos, a veces somos poco o nada conscientes de ellos. No quiero con ello justificar lo que hace la gente, ni mucho menos, porque hay gente que se da cuenta de estas cosas y reacciona, pero no está de más tenerlo en cuenta. </p>
<p>Por poner un ejemplo, hace años grabar una cinta de música o incluso CDs con juegos originales era lo más fácil del mundo, no había ningún tipo de protección. Hoy nos estamos quejando del DRM pero, ¿y la de cosas que aceptamos ya tácitamente dentro de la protección de CDs? Por ejemplo, hace poco a mí se me fastidió el CD ORIGINAL de juego del Diablo 2. Como, tonto de mí, no hice una copia original, ahora no puedo jugar &#8220;legalmente&#8221; al juego, por el dichoso reconocimiento de CD. Algo tan trivial como el detector de CD original es algo que a día de hoy ya todos aceptamos, pero para mí tiene tanta importancia como el DRM más brutal que podamos encontrar de manos de Ubisoft. Se empezó con el &#8220;introduzca el disco de juego&#8221; y se ha terminado con el DRM por internet. Otro ejemplo es la imposibilidad legal (que no física) de comprar un juego o sistema operativo e instalarlo en más de un ordenador en tu casa&#8230; O la gente se da cuenta de que es un lento proceso en el que el consumidor va a acabar perdiendo todos sus derechos como tal, o dentro de poco pasaremos todos por el aro del DRM, mientras nos quejamos de una nueva vuelta de tuerca que darán, de seguro, al sistema antipiratería.</p>
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		<title>Por: A Nacho de Ubi</title>
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		<dc:creator>A Nacho de Ubi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:14:01 +0000</pubDate>
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		<description>Y Nacho?. Va a venir a dar la cara esta vez, o ya le ha dado por fin vergüenza el desastre de compañía para la que trabaja?.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y Nacho?. Va a venir a dar la cara esta vez, o ya le ha dado por fin vergüenza el desastre de compañía para la que trabaja?.</p>
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		<title>Por: Calculin</title>
		<link>http://www.elpixelilustre.com/2010/03/primeros-problemas-con-los-servers-de-ubisoft.html/comment-page-1#comment-11507</link>
		<dc:creator>Calculin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 03:22:51 +0000</pubDate>
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		<description>@Andresito aquí tienes un usuario que no compra juegos con DRM y que además descarga las copias pirata sin ningun tipo de remordimiento. Alguno pensará que me busco excusas para no pagar, pero lo cierto es que en las últimas dos semanas me he comprado el cartucho de la Nintendo World Cup (cosa más fácil de piratear hoy en día no existe), el Time Crisis (un poquito más difícil que el anterior, pero fácil también) y el GTA-ViceCity (digamos que está en nivel medio). A mi las cosas fáciles que para algo pago.


@Pablo C. teniendo en cuenta que en toda la historia de España que estudié en el instituto no hicieron mención a ninguno de los dos, no sería de extrañar que no los conocieses. Más vergonzoso fue llegar a la universidad y en Historia Socio-política estudiar solamente historia francesa saltándose las dos conquistas y media que sufrió su capital en 50 años.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Andresito aquí tienes un usuario que no compra juegos con DRM y que además descarga las copias pirata sin ningun tipo de remordimiento. Alguno pensará que me busco excusas para no pagar, pero lo cierto es que en las últimas dos semanas me he comprado el cartucho de la Nintendo World Cup (cosa más fácil de piratear hoy en día no existe), el Time Crisis (un poquito más difícil que el anterior, pero fácil también) y el GTA-ViceCity (digamos que está en nivel medio). A mi las cosas fáciles que para algo pago.</p>
<p>@Pablo C. teniendo en cuenta que en toda la historia de España que estudié en el instituto no hicieron mención a ninguno de los dos, no sería de extrañar que no los conocieses. Más vergonzoso fue llegar a la universidad y en Historia Socio-política estudiar solamente historia francesa saltándose las dos conquistas y media que sufrió su capital en 50 años.</p>
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		<title>Por: Andresito</title>
		<link>http://www.elpixelilustre.com/2010/03/primeros-problemas-con-los-servers-de-ubisoft.html/comment-page-1#comment-11495</link>
		<dc:creator>Andresito</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 23:55:58 +0000</pubDate>
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		<description>@JC Denton: completametne de acuerdo con usted. Si los usuarios decidieran plantarse y no comprar juegos con semejantes DRM mandarían un mensaje contundente a las distribuidoras. Pero claro, eso es imposible.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@JC Denton: completametne de acuerdo con usted. Si los usuarios decidieran plantarse y no comprar juegos con semejantes DRM mandarían un mensaje contundente a las distribuidoras. Pero claro, eso es imposible.</p>
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		<title>Por: JC Denton</title>
		<link>http://www.elpixelilustre.com/2010/03/primeros-problemas-con-los-servers-de-ubisoft.html/comment-page-1#comment-11482</link>
		<dc:creator>JC Denton</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 20:49:42 +0000</pubDate>
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		<description>@ Pablo C: primero ¿no estudias historia verdad?, lo digo con toda la duda del mundo por el simil que has hecho es totalmente cierto en sus datos y me flipa que caigas en ello, pero al no conocer a Gálvez me hace dudar, a cualquiera de la familia, que hay 3 importantes, así que yo recuerde. Lo digo porque yo si lo soy aunque esta hace tiempo que la cursé XD, con lo que tiene mucho menos mérito que tu si no la estudias.

Y la segunda es que comentas poco, pero joder, cuando comentas da gusto. Si algún día te haces un blog avisa que seré de los que te lean seguro. Impresionante como subes el nivel, animas a comentar con las ideas mejor argumentadas y claras.

Y por otra parte, es cierto que Ubisoft tiene parte de culpa, pero parte, pero en todo esto hay dos partes, y en todos estos comentarios no he visto la segundo sino es como víctima, el usuario, y es que este también tiene parte de culpa. Siguiendo con el simil histórico, un Estado se puede venir abajo por factores estructurales internos, implosiona, o externos, presiones internacionales en las relaciones diplomáticas, grupos subersivos en su interior, etc. La primera se da si o si pero es como dijo el historiador, normalmente un proceso de largo recorrido si se dá solo, el feudalismo es el caso más paradigmático, pero si se le ayuda con la segundas razones, antes cambia el modelo Revolución Francesa, por seguir el ejemplo. Conclusión, parte de la culpa también la tienen los usuarios que apoyan estas medidas draconianas, vale que algunos de ellos no lo sepan a la hora de comprar, pero los que lo sabían en mi opinión tiene su merecido por colaboracionistas XD. ¿Tan necesario es jugar a ese juego?, desde luego cada uno debe darse su propia respuesta pero yo por lo menos no a este precio.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Pablo C: primero ¿no estudias historia verdad?, lo digo con toda la duda del mundo por el simil que has hecho es totalmente cierto en sus datos y me flipa que caigas en ello, pero al no conocer a Gálvez me hace dudar, a cualquiera de la familia, que hay 3 importantes, así que yo recuerde. Lo digo porque yo si lo soy aunque esta hace tiempo que la cursé XD, con lo que tiene mucho menos mérito que tu si no la estudias.</p>
<p>Y la segunda es que comentas poco, pero joder, cuando comentas da gusto. Si algún día te haces un blog avisa que seré de los que te lean seguro. Impresionante como subes el nivel, animas a comentar con las ideas mejor argumentadas y claras.</p>
<p>Y por otra parte, es cierto que Ubisoft tiene parte de culpa, pero parte, pero en todo esto hay dos partes, y en todos estos comentarios no he visto la segundo sino es como víctima, el usuario, y es que este también tiene parte de culpa. Siguiendo con el simil histórico, un Estado se puede venir abajo por factores estructurales internos, implosiona, o externos, presiones internacionales en las relaciones diplomáticas, grupos subersivos en su interior, etc. La primera se da si o si pero es como dijo el historiador, normalmente un proceso de largo recorrido si se dá solo, el feudalismo es el caso más paradigmático, pero si se le ayuda con la segundas razones, antes cambia el modelo Revolución Francesa, por seguir el ejemplo. Conclusión, parte de la culpa también la tienen los usuarios que apoyan estas medidas draconianas, vale que algunos de ellos no lo sepan a la hora de comprar, pero los que lo sabían en mi opinión tiene su merecido por colaboracionistas XD. ¿Tan necesario es jugar a ese juego?, desde luego cada uno debe darse su propia respuesta pero yo por lo menos no a este precio.</p>
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	<item>
		<title>Por: Yonkykong</title>
		<link>http://www.elpixelilustre.com/2010/03/primeros-problemas-con-los-servers-de-ubisoft.html/comment-page-1#comment-11463</link>
		<dc:creator>Yonkykong</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 18:14:56 +0000</pubDate>
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		<description>La Nueva Politica de Ubisoft basada en Incrementar las Ganancias, dando Motivos para ser patatas/piratas(N.P.U.I.G.M.S.P)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La Nueva Politica de Ubisoft basada en Incrementar las Ganancias, dando Motivos para ser patatas/piratas(N.P.U.I.G.M.S.P)</p>
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		<title>Por: Pablo C.</title>
		<link>http://www.elpixelilustre.com/2010/03/primeros-problemas-con-los-servers-de-ubisoft.html/comment-page-1#comment-11455</link>
		<dc:creator>Pablo C.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 17:34:06 +0000</pubDate>
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		<description>Por cierto, por si no leéis asiduamente Menéame, os dejo una noticia sobre la respuesta oficial de Ubisoft sobre el problema de los servidores.

http://www.meneame.net/story/ubisoft-culpa-hackers-caida-sistema-drm


Así que ya sabéis, la culpa no es de las estúpidas medidas adoptadas con el DRM, sino de las hackers... y digo yo: sean o no hackers los responsables de que haya caído, ¿no demuestra lo absurdo de tener que contar con la conexión a internet para jugar igualmente? La cuestión es buscar excusas...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por cierto, por si no leéis asiduamente Menéame, os dejo una noticia sobre la respuesta oficial de Ubisoft sobre el problema de los servidores.</p>
<p><a href="http://www.meneame.net/story/ubisoft-culpa-hackers-caida-sistema-drm" rel="nofollow">http://www.meneame.net/story/ubisoft-culpa-hackers-caida-sistema-drm</a></p>
<p>Así que ya sabéis, la culpa no es de las estúpidas medidas adoptadas con el DRM, sino de las hackers&#8230; y digo yo: sean o no hackers los responsables de que haya caído, ¿no demuestra lo absurdo de tener que contar con la conexión a internet para jugar igualmente? La cuestión es buscar excusas&#8230;</p>
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