Triple-Análisis: los Castlevania de Nintendo DS
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Castlevania: Dawn of Sorrow es el primero que apareció para Nintendo DS en el año 2.005. Es una secuela directa del Castlevana: Aria of Sorrow, último de los Castlevania publicados para Game Boy Advance.
Controlamos otra vez a Soma Cruz, estudiante de instituto japonés y supuesta reencarnación de Dracula. Los hechos se sitúen en 2.036 (cosa que no tiene la más mínima relevancia puesto que seguimos usando espadas, lanzas, cruces y agua bendita como armas. Por lo menos, se ve un coche en uno de los escenarios), un año después de Aria of Sorrow. En esta ocasión, un misterioso culto intenta eliminar a Soma Cruz para que así sea posible la resurrección de Drácula. Nos ayudarán Hammer, vendiendonos armas y armaduras, Yoko Belnades, mejorando nuestras armas a cambio de las almas de los enemigos derrotados, Genya Arikado, que no es nada mas y nada menos que Alucard con peluca y Julius Belmont, que está deseando que despertemos a nuestro demonio interior y darnos de latigazos con el Vampire Killer.
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Soma Cruz derrotando a un pollo desplumado gigante
El sistema de juego prácticamente igual al Aria of Sorrow: al derrotar a los enemigos podemos absorber su alma. Las almas pueden ser de guardia (que nos permiten, por ejemplo, invocar familiares o transformarnos en criaturas de la noche), de encantamiento (que nos ofrecen mejoras permanentes en alguna de nuestras habilidades), de bala (tal como se utilizan las reliquias de toda la vida, como la daga, el hacha o la cruz) y de habilidad (con las que aprendemos nuevas habilidades para llegar a sitios anteriormente inalcanzables). Solo podemos llevar equipadas a la vez un alma de cada, a excepción de las de habilidad.
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Bosses grandes y feos, un sello de los Castlevania
Es el único juego de los tres que utiliza las posibilidades de la pantalla táctil. Con el Stylus podemos romper bloques de hielo y manejar a algunos familiares, entre otras cosillas. Pero el principal uso del Stylus y la pantalla táctil es la presencia de los sellos mágicos. Para luchar contra los jefes deberemos, primero aprender y luego romper el sello uniendo unos puntos con un orden determinado. No solo eso: cuando estemos luchando contra el enemigo final, deberemos volver a romper el sello para matarlo. Si no lo hacemos bien o tardamos mucho, el monstruo regenerará parte de su vida y deberemos seguir luchando hasta trazar el sello de forma correcta.
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En el nivel difícil lo tienes que hacer con la punta del ciruelo
Eso, mas que un añadido molón, es un coñazo. No solo deberemos estar pendientes del sello sino que deberemos coger el stylus y trazar el sello, con el agravante de que sí fallamos, el enemigo nos pillará con el culo al aire y el stylus en la mano. Para poner solo dos o tres chorradas con la pantalla táctil es mejor no poner nada aunque salga en el análisis de Meristation “no aprovecha las posibilidades de la pantalla táctil”. Cuando no hace falta, no hace falta.
Si llegamos al Final Malo, se desbloquea el “Julius Mode”, que se trata de un tributo en toda regla al Castlevania III de NES. Controlamos a 3 personajes: Julius Belmont, como miembro del clan Belmont, Yoko Belnades, descendiente de Syphia Belnades, y al propio Alucard sin peluca. El juego es exactamente igual con la única diferencia que el enemigo final es Soma Cruz, con todos los poderes de Drácula.
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Controlar de nuevo a Alucard, un extra a tener en cuenta
Castlevania: Dawn of Sorrow tiene el problema de ser el primero que apareció. No es malo, ni mucho menos, pero no tiene mucho que le diferencie de Aria of Sorrow además de la inclusión (innecesaria bajo mi punto de vista) de las chorraditas con la pantalla táctil. Es bastante más fácil y más corto que los dos juegos restantes y la diferencia entre el “final bueno” y el “final malo” es poco mas que una nueva mazmorra (bastante jodida, eso sí) y un enfrentamiento con el final boss que, por una vez, no es Drácula.
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Pasa al análisis de Castlevania: Portrait of Ruin
| Este artículo fue publicado por Galious el 16 febrero 2010 a las 18:32 pm, y está archivado en Análisis. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 1 año
Un aplauso para Andresito, que se ha currado esas cojonudas notas con Simoncillos
hace 1 año
@Galious: xD
Muy molón el triple-análisis. De esos, el único que he jugado (y terminado) es el Dawn of Sorrow. Pero es que después de Aria of Sorrow y Harmony of Dissonance temo que estos me sepan a poco.
hace 1 año
Galious el artículo está de puta madre. Le tengo cariño al Dawn of Sorrow porque fue de los primeros juegos que tuve en DS. El Portrait aún no lo he catado y el Order me pareció muy bueno, aunque en su momento no le dediqué mucho tiempo seguramente lo retomaré algún día.
Además mi novia es super fan de los castlevania, se los pasa al 100% y toa la pesca, con lo cual no para de decirme que juegue al Order xD
De todas formas yo tiro más por los Metroid…
hace 1 año
Debo decir que el Dawn of Sorrow fue el último al que jugue, y tras completar el Order of Ecclesia me supo a poco, y me pareció muy fácil
hace 1 año
¡ Larga vida a los Simoncillos ! Con la de Castlevanias que han habido en DS, casi se me hace raro que Konami no anuncio uno nuevo cada año, aunque con Order of Ecclesia parece que rozaron el cielo.
Ojalá los encuentre baratunos, porque si no me equivoco ninguno de ellos salió en castellano, no?
hace 1 año
Pues el menda no ha jugado a ninguno de los de GBA ni de los de DS XD, aunque el señor Galious me ha puesto los dientes largos para conseguir el Order of Ecclesia.
Galious, la BSO del Order of Ecclesia está jachonda?
PD2: To guapetones los mini-Belmont
.
hace 1 año
@ vid’s
Los 3 están en castellano, por lo menos las versiones que tengo (y eso que el Dawn of Sorrow lo compré en Alemania)
@ gamboi
Las BSO de los Castlevania siempre son la polla
hace 1 año
Bua, este multi-análisis me ha llegado al alma… grande, señor Galious. La DS goza de menos protagonismo, en la mayor parte de la blogosfera, del que yo desearía.
Mis notas serían 8’5 para Dawn of Sorrow, 7 para Portrait y un señor 9 para Order of Ecclessia.
Le daría medio más a DoS, pero su escasa dificultad me lo impide. Pero vaya, lo encuentro uno de los grandes Castlevanias de todos los tiempos (me sorprendió mucho; ya que nunca llegué a jugar al Aria of Sorrow).
Order of Ecclessia, al margen de recoger lo mejor de DoS, supuso un retorno a los orígenes de la serie. El rescate de los aldeanos me recordó un poco a los clásicos de NES (C 2: Simon’s Quest). La dificultad es de la vieja escuela y los fondos de escenario me parecen sublimes.
No está a la altura del Symphony of Night; pero poco le falta.
¡Quiero un Metroid 2D para DS ya!
hace 1 año
Y los re-análisis XD?
hace 1 año
No soy fan de la saga y solo he jugado a un par de la NES…no recuerdo los nombres porque no les dedique casi tiempo, y no porque no me gustaran, sino porque tenia tantos emuladores por aquella epoca que me ponia a jugar a todos los juegos (en especial todos los de MAME). El caso es que es un tremendisimo analisis el que te marcas Galious y me atraen los tres juegos, pero no puedo aportar nada mas esta vez U.U. Al menos por lo que veo van mejorando los de DS, el siguiente debe ser un 10 ya, sino no cuadra la cosa =D
hace 1 año
Cómo molan los análisis de la gente que juega y se pasa los juegos de verdad.
Qué más quisiera yo hacer esto!
hace 1 año
Una vez empecé un Castlevania en un emulador y no lo terminé (qué raro en mí) xD
¿Son muy largos estos tres?
hace 1 año
en mi opinion dawn of sorrow merece un poco mas no le pongas un 6 solo por lo de los sellos (que valen que son una puta molestia)
hace 1 año
@ cepa261292
No es solo por lo de los sellos, es también por la escasa duración y porque es muy fácil. Personalmente, me parece el mas flojo de los tres, que no significa que me parezca malo. De hecho, me están entrando muchas ganas de rejugarlo en Julius Mode
hace 1 año
@Galious: Los re-análisis llegarán esta noche… paciencia XD
hace 1 año
No soy muy aficionado a esta saga, pero con el que hay en PSP me lo pasé pipa. A lo mejor le doy una oportunidad en las versiones estas de DS.
hace 1 año
SI señor el Castlevania: Order of Ecclessia es una señora joya. de lo mejorsito de la DS
me recuerda al olvidado circle of the moom de GBA, que para mi es el mejor despues del aria of sorrow y el mas original de GBA y ese dracula, DIOS ese dracula.
hace 1 año
El Order of Ecclessia es simplemente orgasmico, es uno de los juegos que mas he disfrutado en DS (junto con Hotel Dusk y la saga Phoenix Wright)
Muy buen analisis, me ha hecho recordar lo bien que me lo pase con estos juegos (y con Castlevania:SotN
)
Un saludo, y como han comentado ahi arriba, un Metroid DS en 2D ya!!!!!
hace 1 año
Multi-re-análisis (cortesía de Merdistation)
Dawn of Sorrow:
1- Nostálgico
“Yo me acabo de comprar el juego, pero no podré jugarlo hasta esta noche.
NADIE SE ACUERDA DEL Super Castlevania IV de super nintendo? Porque a mi parecer…. aquello si era un juegazo.”
2- Lo bueno breve, dos veces bueno (rozando el EPIC)
“¿que tal es la dificultad del juego?
Posdata: es k solo he jugado en un GAME y me dejó pasmado lo wapo que estaba. Pero claro, al jugar 3 minutos, no sabes si la 3º pantalla va a ser imposible ya.”
3- La noche me confunde (un señor análisis)
“no me he enterado bien y hay tal pasote de mensajes que me parece de lokos leerlos todos:
está traducido al español?
Es que estoy pensando en comprar la DS LITE con este juego, y me tira pa’trás el idioma.
Portrait of Ruin:
1- Con fundamento
“pues q quereis q os diga. a mi no me a gustado tanto. casi no lo he jugado pero a primera vista me parece mejor el dawn of sorrow. o el super castlevania IV (SNES) crema, sin hablar del simphony of the night.
yo lo tengo nuevo y probablemente lo acabe vendiendo. no me convence.”
2- Volando voy, volando vengo
“Es mi primer Castlevania.Voy por una piramide ahora y una tipa me da pal pelo. Pero esta gracioso.”
3- Con datos en mano.
“es mi segundo castlevania despues de dawn of sorrow y creo que le podian haber añadido mas graficos pero que siguiera siendo 2d es un gran juego y castlevania triunfa en ds y no lo digo yo lo dicen las estadisticas”
Order of Ecclessia:
1- Lo bueno breve, dos veces bueno (Part two)
“Horroroso, desde todos los puntos de vista”.
2- Lo tiene claro y quiere que todos lo sepamos.
“no me gusta ningun castelvania, y este no es una excepcion me parece lento, confuso y aburrido”
3- Temiendo represalia por parte de los fan-boys
“Sé que se me va a tirar todo el foro al cuello pero bueno, la verdad es que yo no le veo nada al juego . Veo que es largo: que tiene malos gráficos:que es 2 D: Y que a mí me aburre, Sin enbargo no es mal juego para nada pero en mi opinión un 9 es demasiado, y como miembro del foro , voy a puntuarlo como debo, es decir, como veo yo el juego.”
hace 1 año
Joer Galious, te has currado un análisis vende-juegos muy bueno. Solo tengo el DoS de la DS, y personalmente me gustó mucho, pero es que después de leer lo que dices tengo unas ganas tremendas de probrar el OoE.
Lo estamos trayendo fino y lo estamos trayendo gordo también.
hace 1 año
este castlevania debe ser la hostia! me lo apuntaré en mi lista xD ahora ando demasiado atareada con spirit tracks (primero uno y luego un otro…no vaya a ser que link se convierta en un cazavampiros y los monstruos del castlvania sean matados por un personaje de ropas verdes xD)
hace 1 año
GRAAANDEEEE GALIOUS!!! Solo hay algo que me pone mas tontorrón que los shmups,y son los Castlevania.
Comparto tu opinión aunque para mi todo Castlevania merece un 10. (Judgement también,que coño,solo por la BSO ya me pone palote) XDDD
Order of Occlesia todavía lo tengo por terminar,es muy chungo y me quedé en el castillo de Drácula…algún día,lo prometo…. :.(
Dos reseñas señor Galious, esa imagen del DoS del pollo pelao la has pillado de algún tráiler preview?? pq en la version final el pollo no sale en esa zona y en los trailers promocionales si…
Y… sabusté que en la BSO del Portrait of Ruin interviene el MAESTRO YUZO KOSHIRO? Ya me parecía a mi…
X2
hace 1 año
@ Adol3
Para las imágenes he tirado de google… No me he esforzado mucho, la verdad
hace 1 año
Los Castlevania son la única razón por la que mi Nintendo DS siga estando en mis manos.
El Dawn of Sorrow me gustó más que el Portrait of Ruin, lo mejor de éste es el modo de las hermanas, por el tema de jugar con el stylus. El Order of Ecclesia lo disfruté como un enano y no me parece que sea demasiado fácil. De hecho, al principio me pareció bastante complicadillo… uno que se está malacostumbrando a los juegos de hoy día…
Por cierto, todos acabados al 100% = ) puro vicio
hace 1 año
Lo de los simoncillos me ha llegado al alma… Este Andresito me cae cada vez mejor (De Malaga tenia que ser, como no)
Recuerdo que de pequeño hice una cancion con un amigo de Vampire killer… Donde nombrabamos a simon muchas veces.
Que Nerds que eramos.. eso eran frikis de verdad y no los de ahora que no pasan de modernillos pagafantas.
Por cierto Vampire killer era mucho mejor juego que el castlevania de la Nes.
hace 1 año
Recuerdo que alla por 2005 me compre la Ds gorda con el Castlevania Dawn of sorrow, y lo disfrute y exprimi de lo lindo, no como ahora que con tropecientos juegos metidos en una Acekard con 8 GB no juego a ninguno.
hace 1 año
negados che mientras sea a area llibre esta bien no?
hace 1 año
No entiendo el mensaje del amigo error.
Pero te apoyo.