Primeras Impresiones: Heavy Rain
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¡Ya hemos probado la demo! Bueno, al menos la he catado yo y me siento con la obligación de redactar unas palabrejas para que sepáis cual es mi opinión sobre el juego de Quantic Dreams. Al menos, mi opinión sobre la demo que todos hemos podido probar desde hace unos días. ¿Molará? ¿No molará? ¿Será mejor que el video de Andresito? (eso seguro que no) ¿Habrá más ración tetil? ¿Realmente ha muerto Locke? Todas las respuestas a vuestros interrogantes (o no) tras el salto.
Tras haber jugado a la demo de Heavy Rain, tengo dos cosas bastante claras: los gráficos son la rehostia y el doblaje español es de paupérrimo para arriba. Por muy bueno que esté Tito Valverde (¿o era la Jenner esa?) tengo que decir que he jugado dos veces a la demo. Una en español y después de no creérmelo, volví a jugar en inglés para ver si el juego era tan malo como parecía. Y no, no era tan malo, la sensación cambió después de jugar en inglés.
Yo no soy ningún graphic-whore ya que me da igual jugar a juegos con los peores gráficos del mundo mientras el juego me entretenga. Pero he de reconocer que Heavy Rain es un pasote en la materia gráfica. No hay diferencias entre las cinemáticas y el gameplay, y eso me ha puesto algo erecto. Pero vayamos a lo verdaderamente importante…
El sistema de juego de Heavy Rain bebe mucho de su antedecesor, Farenheit, y lo lleva a un nivel aún más alto. ¿Esto es bueno o malo? Pues por lo que he podido comprobar dependerá del usuario que lo juegue. Muchas personas pueden opinar que al tener que pulsar “x” botones en cadena para poder inhalar un aparato de asma puede ser “una nueva experiencia inmersiva en el mundo de los videojuegos” mientras que otros dirán “MENUDA PUTA MIERDA”.
Yo no me sitúo en ninguno de los dos extremos pero si tuviera que posicionarme, estaría más cerca de la opinión de que Heavy Rain tiene pinta de juegazo. Es una demo, lo sé, pero es la primera vez que juego a algo que bebe tanto del cine y eso si que me pone palote. Y no, no hablo de “cinematográfico” en el sentido de las video-aventuras de Mega CD. No señores, hablo de que los amigos de Quantic Dreams se han triturado bastantes películas y un par de libros de dirección de cine para otorgarnos el juego con mayor arte cinematográfica que yo haya podido ver. Y solo estoy hablando de lo visto en la demo.
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Me encanta el cine y por eso he disfrutado de este pequeño anticipo como un enano. Si a esto le sumamos que no soy muy dado a las aventuras gráficas y que SÍ me gusto Farenheit (excepto el pajerío del final) podemos hablar de un juego que me pillaré sí o sí y que espero disfrutar.
Como ya comenté antes, el tema de los QTE es algo personal. Muchos lo podrán ver como una puta mierda y yo lo veo como un control diferente. Eso sí, el movimiento de los protagonistas es de todo menos efectivo. Y por favor, que las yayas lloronas no me vengan con que “EE, ESTO ES COMO DRAGON LAIR EE HEHEHEHUHUHU”. Lo que he visto por ahora es una demo y NO se parece a Dragon Lair, ni a sucedáneos. Si en un videojuego yo me muevo con el joystick y en otro diferente también lo hago, ¿estamos viendo lo mismo de siempre? Piensen un poco antes de decir sandeces, amigos.
En definitiva, me ha gustado lo que he visto y creo que nos encontramos ante un posible gran juego. ¿Es probable que al final sea una mierda? Puede ser, ya hemos visto como juegos que parecían muy grandes han acabado en un chof según el populacho (véase las posturas de la prensa antes y después de la salida de Brütal Legend). Al menos tened claro que Heavy Rain dará muchísimo que hablar, tanto para bien como para mal.
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| Este artículo fue publicado por Kirkis el 9 febrero 2010 a las 2:06 am, y está archivado en Artículos. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 2 años
igual soy muy fanatico del cine y ese capitulo de scott shelby me a parecido un verdadero homenaje al mismo, el poder sentarte en la cama mientras la prosti te cuenta sus dramas y despues pararte y afirmarte en el meson…..son cosas sutiles pero q dan la imprsion de estar controlando una pelicula y segun mi experiencia con farenheit….esos pequeños detalles al sumarlos crean una experiencia relamenteinmersiva al desenmarcarse de lo q nos tiene acostumbrado la industria.
Heavy rain puede ser la antesala a q se hagan videojuegos practicamente identicos a peliculas de dramas hasta ahora imposibles y con decisiones diferentes a lo q vemos en el cine, a mi me parece brutal
hace 2 años
Las ideas del juego no me parecen malas, habrá que ver si al final el conjunto las lleva a cabo con solvencia o si se queda en un tremendo truño intragable.
Personalmente lo de que si te muere un personaje te jodas me gusta, es realista y hace que te importe más no cagarla. Algo contrario a la nauseabunda tendencia que impera hoy en día en los juegos de hacerte inmortal (véase el último prince of persia).
Pero, eso sí, los QTE me parecen uno de los putos peores inventos que parió la industria, es algo personal, pero si por mi fuese su aparición quedaría relegada a situaciones muy concretas.
hace 2 años
troll mode: ON
Resumiendo, que es una PUTA MIERDA. Y digo lo de siempre cada vez que se habla de gráficos: Tras haber podido disfrutar de CRYSIS con todo a full, esto no es que no me impresione, es que me parece del montón.
Supongo que el juego será maravilloso para muchos gafapastas y usuarios estafados por PS3, pero los que no somos ni lo uno ni lo otro lo vemos como un cagarro. También es verdad que no lo he jugado, con lo que no puedo opinar igual.
troll mode: OFF
Me sigue pareciendo una PUTA MIERDA X-D>
hace 2 años
Yo como sigo pensando que este es de los pocos juegos perjudicados por la mala fama que produce que el hype en los últimos meses en los videojuegos, me parece que es un juegazo del que los que intentan demostrar que son guais y pasan de los “gafapastas” critican por sistema demostrando con esto que son “gafapastas” avergonzados de su condición.
Por otro lado, me parece que este juego tiene que ser juzgado sobre todo por su historia y gráficos. Igual que cuando puntuamos a un juego de wii nos basamos en su diversión e interatividad, Heavy Rain busca contar una buena historia y explotar la capacidad el hardware de PS3 que es el mejor del mercado. No podemos alabar a wii por pasar de los graficos con hardware viejo y criticar al q se atreve a demostrar que en el 2010 podemos jugar juegos con HD y gráficos de la ostia (si, cualquier consola puede proporcionar lo mismo que wii si le interesa, pero puede una wii proporcionar lo mismo que una Xbox o PS3?).
Reconozco que se le da mucha importancia a los gráficos sobre otras cosas y que está mal, pero es que últimamente esta critica ya me esta tocando las pelotas porque parece que cualquier juego que no uses gráficos de hace 8 años es una mierda.
hace 2 años
Kirkis has been hyped.
hace 2 años
Kirkis, SONYER.
Coincido en todo lo que dices, a mí que también me mola bastante el cine, este juego me ha parecido una pasada (las dos demos que he probado). Estoy deseando que salga.
hace 2 años
No te preocupes Kirkis, no esta solo…aunque aun no he probado la demo xD
hace 2 años
Tengo la demo ya descargada. Aunque soy muy escéptico con este juego, por lo menos le daré una oportunidad
hace 2 años
Las constantes referencias al cine me han dado una idea cojonuda para seguir humillando a Heavy Rain. ¡¡Me voy a mi laboratorio!!
hace 2 años
Bien, veo que a todos los que jugamos y nos gustan mínimamente este tipo de juegos nos está causando buena impresión, mientras que la mayoría de los que no han jugado lo siguen criticando xD
Si no fuera por la duración, que no sé cual es pero que seguro que no es mucha… me lo compraría sin pensarlo. Ahora lo estoy dudando.
Por cierto el doblaje español no me parece tan malo xD
hace 2 años
Coincido totalmente con Kirkis. Mis primeras impresiones han sido una maravilla. Y sí, es cierto, la “lacra” que tiene éste juego es que o lo amarás para la eternidad o lo odiaras por encima de cualquier cosa. Pero bueno, para gustos,, los colores
saludos
hace 2 años
Estoy de acuerdo contigo hamijo Kirkis. Si te gusta el cine, jebi rein puede llegar a molar mucho, sobre todo porque así de primeras parece que tiene un buen argumento y la ambientación es cojonuda, a mí particularmente me ha encantado. En el lado negativo el control bazofia que le han puesto, aunque supongo que es cuestión de acostumbrarse. La curiosidad que tengo es si realmente cambiarán tanto las cosas dependiendo de lo que hagamos o es un simple farol que alterará simplemente las cosas que pasen, llevándote irremediablemente a distintos finales pero parecidos en el fondo.
Yo he repetido la demo varias veces y vamos, aparte de distinta información obtenida, el desenlace es el mismo, o eso parece. No se, habrá que esperar, la demo es muy corta. Tengo claro que lo jugaré, lo que no tengo claro es si vale la pena comprarlo de salida.
hace 2 años
El único juego que yo consideraría gafapástico y que me ha gustado es Mirror’s Edge. Y lo considero así porque se nota que hay un grandísimo trabajo de diseño gráfico, arquitectónico y de interiorismo detrás, y podría presentarlo en clase sin que me tachen de “frikazo que no hace los deberes y pone videojuegos en clase” (cosa que ya hice una vez, pero eso lo contaré en otro fascículo).
Lo que me refiero es que este parece uno de esos juegos hechos para ser considerados juegos de culto, que son ni más ni menos que cacotas a las que juegan cuatro gatos y que con los años se dice “Ah, como molaba aquel juego, una lástima que la plebe no lo supiera entender” y acto seguido tomar un sorbo de Don Perignon.
Y otro tema es el de los QTE, que es de risa. Porque para jugar a una película interactiva…. mejor veo una peli porno.
hace 2 años
Ya he jugado a la demo y, la verdad, me ha sorprendido muy gratamente, teniendo en cuenta las pocas expectativas que tenía en el título.
Graficamente es una maravilla, pero no sé hasta qué punto la mecánica de QTE’s puede llegar a hacerse pesada. Con una demo de pocos minutos, la cosa está bien, pero no me veo haciendo esto durante horas. Además, los QTE’s rozan la ridiculez en muchos casos. Lo entiendo para abrir una puerta, mirar con atención un objeto… Pero para chutarse con un inhalador o pasar tras un contenedor, me parece una soberana chorrada
No se, no se… Ahora estoy indeciso sobre si me gusta o no…
hace 2 años
Es un todo o nada… o juegazo o a la hoguera. El tiempo lo dirá.
Lo del inhalador y los QTE’s pueden parecer chorradas dignas del Mega CD; pero si está bien implementado y no perjudican el ritmo de la narración pueden resultar un pasote.
Es muy probable que si no hubiese sufrido tanto “hype”, mucha peña estaría ahora mojada y abierta de piernas.
hace 1 año
Bluff del año: Robocop con la voz de Tito Valverde.
Me sigue pareciendo una puta mierda, y cada cosa “guay” que veo, hace que lo piense aún más
hace 1 año
Para nmiss y cia (o sea trollers):
Está claro que no teneis ni idea de informática ni videojuegos. Iros a matar bichos con Crysis y luego a menearosla con el ordenador.
Y por Dios, no me compares Crysis con Heavy Rain, que son dos formas diferentes de hacer videojuegos, y también son géneros diferentes. Por cierto, ¿por qué con dar un tiro en Crysis en una caseta, se derrumbaba toda entera?
Sobre rostros y personajes, los de Heavy se comen con patatas a los de Crysis.
A cascarla, majetes
hace 1 año
@Perico: curioso que tú llames troll a nadie…
hace 1 año
@Perico, ¿qué tendrá que ver entender de videojuegos e informártica con que no me parezca un buen juego?
Y aun así, creo que algo entiendo de ambos temas…