100 in 1: Joyas de la Piratería Retro.
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NASA, Polystation, Megafly… distinta carroza para un mismo corazón ilegal: el sistema Famiclon. Estandarte de la piratería videojueguil en los 90, los Famiclones son videoconsolas que utilizan hardware modificado de Nintendo NES para ofrecer todo un abanico de entretenimiento alegal. De este sistema nacen los famosos multicarts, refritos y reversiones de juegos arrejuntaos a cascoporro en un sólo cartucho. La cuarta delicia de tu arroz.
Sigue leyendo y hazte feliz.
El sistema Famiclon nace en China (o Taiwan según la fuente) en el año 1988, como alternativa ilegal al superéxito Nintendo NES (Famicon en Asia). Su coste, considerablemente menor que el original, propició un desarrollo muy rápido por los mercados asiáticos, proliferando las compañías especializadas en la creación de videojuegos piratas, como Whirlwind Manu, NTDEC o Game Star. Estos videojuegos no eran conversiones directas de los originales, sino remixes, pastiches que reutilizaban sprites, fondos y músicas para crear productos parecidos pero no idénticos (como Dante´s Inferno y God Of war). Los grandes títulos de NES fueron fusilados y remezclados entre sí, poniendo a prueba la creatividad del programador para conseguir distintas versiones del mismo juego. Es la era de los multicartuchos.
Es habitual encontrarnos con multicarts 100 in 1, 500 in 1 o incluso 1000 in 1. El truco es que estos cartuchos piratas están repletos de distintas versiones del mismo juego, difiriendo muchas veces tan sólo en el tipo de música, el color de los menús o el nivel donde comienzas a jugar. Todo, por supuesto, utilizando gameplays y sprites deliciosamente desmembrados de juegos NES originales. De estas mezclas surgieron auténticas bizarradas retro.
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En clase un niño dijo que este juego existía y le hicimos un abuse jugando a mosca por trolero.
El formato del cartucho pirata fue ganando adeptos y se convirtió en un problema para Nintendo. Se blindó el mercado estadounidense para que fuera complicado encontrarlos en América, pero en aquellos países donde Nintendo no comercializaba sus consolas el despiporre fue absoluto. Miles de copias de Mario, Contra, Megaman, Megamario, Contraman… loquesea, inundaron los mercados asiáticos y se comenzaron a exportar a Europa del este. El mercado pirata era un negocio creativo, floreciente e imparable.
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No tienes vida para jugar a todos.
La nueva generación.
Los famiclones se las prometían muy felices en el mundo de la piruleta pirata cuando un hecho amenazó con destruir los cimientos de su industria. La tecnología de los 16-bits llegó a nuestras vidas, y con ello un desarrollo considerable de la calidad del software. El hardware Famiclon no estaba preparado para mover la resolución y los sprites que nos ofrecía el cerebro de la bestia, así que renovaban los chips o sus días estaban contados. La solución fue mucho mejor idea que juntar jamón york con tranchetes.
Los desarrolladores de juegos piratas comenzaron a downgradear los títulos de SNES y Megadrive a base de reducir la paleta de colores y la resolución. También comenzaron a utilizar sprites de las versiones para GBA y Master System II, recreando los títulos más modernos de 16-bits en modo retro NES. Copiaron los mapas, las rutinas de los enemigos, los golpes especiales y la historia, creando auténticas versiones 8-bit de grandes éxitos como Killer Instict o Dinamite Headdy.
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Super Mario World versión NES. Impagable.
Actualmente podemos encontrar Famiclones con carcasas de Xbox que siguen versionando a lo “eight bits” clasicazos de ayer, hoy y de pasado mañana. En occidente es complicado encontrar cartuchos, generalmente se venden sin caja ni instrucciones para abaratar costes y quizás puedas comprar alguno en unos grandes almacenes chinos (sí, estos inmensos de los polígonos), pero en países como Mongolia o la península de Kamchatka siguen funcionando con normalidad. Lo que en su día era motivo de burla de los niños de tu barrio ahora puede ser una rara pieza de coleccionista, como el HE-Man ese que le metías una carga de pólvora y pegaba un puñetazo con chispas. Un Ósom quenosepueaguantá.
De negocio ilegal a rebelión contra el mercado, de plagio descarado a mixtura creativa, de bizarrada ochentera a HAMOR por los 8 bits. Uno puede acusar a las Famiclones de muchas cosas, pero es innegable que hoy en día despiertan gran cariño y aprecio por el universo videojueguil que crearon sus crossovers imposibles. Como curiosidad, actualmente la comercialización de Famiclones está legalizada, ya que la patente del Hardware de NES tiene más de 20 años y se ha liberalizado, no así la propiedad intelectual de los personajes y datos que utilizan para sus pequeños Frankensteins. Así que Somari no aterrizará en Wiiware por lo pronto.
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Mucho futuro por delante
Ahora pasa la página y disfruta de una selección de los juegos y sagas piratas más punteras del mercado del multicartucho.
| Este artículo fue publicado por John Carca el 12 febrero 2010 a las 20:33 pm, y está archivado en Artículos. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |

hace 2 años
1. ¿Quién eres tú y qué has hecho con John Carca?
2. Gloria.
hace 2 años
Yo creia que en la epoca los PCs con capacidad de 3D estaban muy caros,
Supongo que tendremos que incluir luchador de kun fun en su inmensa lista de trabajos
hace 2 años
Un año en la feria me toco una famiclon de esas y era una grandisima y olorosa mierda (cuando llevaba 15 minutos jugando olia a plastico quemado).
Nada como las consolas originales
hace 2 años
1. Mierda, Carca. Mi cabeza va a reventar de un momento a otro. Sabía que existía toda esta gloriosa caca; pero nunca tuve arrestos para visionarla. Ahora, tras leer tu “ingloriuos” reportaje, ya no hay marcha atrás. Mierda y mil veces mierda.
2. Lo del He-Man me ha llegada al alma. Ahora muchos de esos monigotes adornan las estanterías de los bares “cool” de Chueca y también algunos sets de las películas de Almodovar. Fetichismo al poder.
3. Epic win!
hace 2 años
Dios, que tiempos, como molaba mi famiclon, igualita al nes y con 6 botones que hacian lo mismo.
Le tenia tanto cariño, para despues darme cuenta que mis padrs me habian engañado al darme una consola de 2 generaciones anteriores
pero igual como amaba pokemon 2000 <3
esa cosa pirata me hizo muy feliz.
hace 2 años
De hecho yo tuve dos de esos clones, el primero (era 99 en 1) lo gané es un concurso patrocinado por cierta bebida carbonatada; el segundo fue un regalo de navidad, era como teléfono móvil de gran tamaño y pantalla, los juegos estaba clasificados por letras
La pasión por estos clones influye negativamente en la obsesión por hackear PSP, NDS, wii y xbox por los gamer actuales
hace 2 años
Y ahora yo me entero de que existian esos juegazos?? Joder tios esto se dice antes y yo perdiendo mi puto tiempo jugando a Starcarft…me doy asco
hace 2 años
¡Buen artículo Carca! Me acabas de recordar que la primera NES que jugué no era una NES, sino la NASA, jaja. Qué maravilla, tenía unas 200 versiones del Contra y del Probotector. Que eran lo mismo, pero bueno.
¿Se podría considerar el Probotector como una versión pirata hecha por los mismos creadores de Contra? Porque nunca he sabido el porqué de la existencia de ese juego/versión.
hace 2 años
Andresito, soy carca, pero me he puesto de chupitos de suavizante y estoy muy comedido.
hace 2 años
mi prima tenia una de esas consolas con juegos pirateados y ese MARIO 14 en ese cartucho se llamaba MARIO NINJA jejeje estoy seguro que es el mismo
hace 2 años
Ostiassss mis cartuchos con tres juegos iguales repetidos 100 veces XD Qué recuerdos XD
hace 2 años
Somari era la predicción de lo que nos aguardaba en el futuro: Sonic y mario en las olimpiadas! No lo vimos venir!!
Eso si, el que juega esa fase en somari o pasa de todo o es bastante malo XD
hace 2 años
jo, aca en Chile esas consolas eran furor cuando era chico (hace como 6 años no mas, que tanto xD) bueno y todavia se venden, y me acuerdo que tube hartas de esas, se me quemaban al poco tiempo de haberla comprado y pa la proxima ocacion de regalo, otra mas xD. Me acuerdo que habia un juego donde salia pikachu salvando a una pikachu rosada y otro pikachu te perseguia y habian trampolines y guindas… nunca supe de que juego era copia ese… tambien recuerdo un super mario de NES, todo era igual exepto por un pequeñisimo detalle… mario era un panda!! , y hartos clasicos mas que juege solo gracias a esos clones porque no conosco a nadie que alla tenido la NES y solo conozco 2 personas que tubieron la SNES… ains, que tiempos
hace 2 años
Pues yo tenía el Fatal Fury y no era tan malo. Los golpes especiales eran mas fáciles de lanzar que en el árcade. Ademas tenía 10 LUCHADORES… bueno solo 5 pero con pequeños cambios como un Terry Bogard sin gorra (vea usted que visionarios, luego le quitaron la gorra para la saga Garou: Mark of the wolves) un Andy Bogard con gorra (totalmente patético) y Kim Kamphaw con corte militar… que recuerdos
hace 2 años
Exacto no es lo que voy a comentar pero, en la Atari 2600 también había cartuchos piratas y en Mega Drive también tuve (en uno salía un juego de lucha libre femenino y no estaba nada mal, de comentaristas incluso salía un clon de Michael Jackson … XD).
hace 2 años
Con este artículo y el de las pihtolah de Andresito, podemos decir que la Tómbola ha llegado al Píxel Ilustre
hace 2 años
Se te ha olvidado mencionar las Mii que que te pueden tocar hoy día en las tómbolas de la feria XD
hace 1 año
Pero que miedo me dan los Street Fighter esos chungos. Lo de somari es pa mear y no echar gota. En la época de los 8/16 bits por mi tierra habían más juegos piratas que originales en las tiendas xD
Gran artículo señor Carca!
hace 1 año
@Games Invaders, Las Mii de las tómbolas mola, pero nada podrán hacer contra la…
Chintendo VII
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