Hoy, en juegos que me ponen: Venetica
Venetica es un juego que he descubierto hace bien poco y que me ha llamado la atención bien rápido. En él manejamos a Scarlett, una joven veneciana del siglo XVI que se ve envuelta en unas movidas muy chungas y tendrá que arreglarlas a hostias sí o sí (soy un genio definiendo argumentos). Nada nuevo estaréis pensando. Pues no, nada nuevo; pero el estilo de juego a lo Fable, los antecedentes de sus desarrolladores (saga Ankh) y la buena ambientación que se le intuye hacen que automáticamente me llame la atención. Además, en la nota de prensa he leído que puedes “cambiar entre el mundo de los vivos y el de la oscuridad mientras juegas” y a mi esas cosas siempre me ponen. El juego tiene prevista su salida para Xbox360 y PC (lo siento sucios sonyers) el año que viene, y si queréis saber algo más sobre él tenéis los diarios de desarrollo y algo más de información tras el salto.
Características del juego:
* Experimenta un RPG pleno de acción y visualmente alucinante con una atmósfera única y cautivadora.
* Sigue a la heroína Scarlett a lo largo de una historia rica de matices y muy original.
* Vence a hordas de criaturas sin piedad que se abalanzan sobre el amenazado mundo,en un juego pleno de batallas y acción frenética, hasta enfrentarte a los maestros.
* Explora palacios, villas y numerosos pasadizos secretos en una viva y dinámica Venecia, plena de mercaderes, aliados, traidores y granujas.
* Aprende a utilizar los poderes del “Mundo de la Penumbra” y vaga entre los mundos de los vivos y los muertos. Pon los poderes de la muerte a tu servicio para sacar partido en las batallas.
* Experimenta un entorno de juego abierto con ciclos dinámicos diurnos y nocturnos.
* Claro y sencillo sistema de reglas y estilo de juego intuitivo.
* Explora un enorme y dinámico entorno de juego abierto en el que podrás desarrollar libremente a tu personaje y decidir las diferentes estrategias a emplear en el juego.
* Arquitectura mapeada en 3D que permite jugar de manera libre, desde mazmorras, calles, interiores, tejados, canales hasta el propio mundo de la muerte.
* Cambia entre el mundo de los vivos y el de la oscuridad mientras juegas, utilizando los poderes de la Muerte
| Imprimir artículo | Este artículo fue publicado por Andresito el 14 Diciembre 2009 a las 17:03 pm, y está archivado en Noticias. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |
hace 8 meses
Vamos, que quieres que te lo manden.
@señores del departamento de comunicación: Andresito ha publicado su nota hamorosamente.
hace 8 meses
@Señores del departamento de comunicación: Yo no lo hice porque no me llamaba na
hace 8 meses
A que si hablas del juego te lo mandan? mira tu que majos (yo aun espero que me contesten sobre el de Avatar, los señores de Ubi XD)
No se, si sale demo ya se probará XD
hace 8 meses
No te digo yo… qué gente tan mal pensada cohoneh…
PD: Sí, señores de comunicación, mandénmelo que le tengo ganas. =D
hace 8 meses
No te digo… ya os vale no compartir los señores de comunicación con los demás
(na es broma que seguro que los jamones que les mandáis se salen de mi presupuesto
)
hace 8 meses
GreedXII, hazme caso que posiblente seamos el blog más ninguneado por las compañías. Aunque también nos lo ganamos a pulso xDDDD. Varias no nos envían notas de prensa cuando a blogs menos visitados si y etc.
Es lo que tiene no ajustarse a lo que ellos quieren xDD Publicidad gratuita sin opinión.
hace 8 meses
A ver si revisamos los copy-pastes, perrete
En el 5º punto se te ha colado “Es posible que su navagador no permita visualizar esta imagen”
Lo proximo es incluir los google ads o los spams de “alargue su pene”
hace 8 meses
Publicamos tan pocas notas de prensa que cuando lo hacemos se nos ve el plumero hasta el palo.
hace 8 meses
Por cierto, y ya para terminar de joderte el negocio…
Diseñar un modelo LO-Poly para un videojuego cutre: Pocos euros
Recrear una ciudad con texturas de dudosa calidad: Un poco más caro pero no mucho más.
Mandar a Felix Haas a hacer fotos a 1.2 mpx a los monumentos de una ciudad para justificar el rigor de la recreación 3D: Si es con vueling, asequible.
Localizar tu videojuego serie B en Venecia y lanzarlo justo después del Assassin Creed II: no tiene precio.
Para todo lo demás: EPIC FAIL.
y estoy seguro que el juego le da mil vueltas al ACII
hace 8 meses
@John Carca: no me quité usté la ilusión que a mi estos RPGs low cost me ponen palote.
hace 8 meses
John Carca es Dios y la mascota ilustre su profeta.
hace 8 meses
ME ENCANTA! Se han currado un huevo lo que son edificios históricos! mola…tendré que investigar más sobre este juego..U_U
hace 8 meses
La prota tiene cara de mal follada
hace 8 meses
El Pixel Ilustre es ninguneado por las compañías. Luego me pasa a mí los emails, yo mando exactamente lo mismo y a mí me HAMAN!
DDD
hace 8 meses
Topofarmer, no diré los motivos de esto para no lapidarte en público xDDDDDDD