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King’s Bounty Armored Princess es la expansión independiente del mejor juego del año pasado. Es un punto y seguido en la obra original de Katauri, y un producto más grande y, en ocasiones, mejor que su hermano mayor. Por degracia en esta ocasión ha perdido la frescura que le otorgaba la sorpresa, y ese es precisamente su gran punto débil.
Para el grueso del análisis (jugabilidad, gráficos, sonido…) me remitiré a mi análisis sobre el primer King’s Bounty. De forma que en estas líneas podré extenderme en detallar las novedades más importantes, que empiezan, como no podía ser de otra forma, con su nueva protagonista: la princesa Amelie. Y aunque en principio pueda parecer restrictivo eso de tener un solo personaje donde elegir, lo cierto es que las posibilidades son exactamente las mismas que en el primer juego. Puedes seguir escogiendo ser guerrera, maga o paladín, y tu elección no afectará en absoluto a la historia. Es decir, igual que en KB:TL pero con una tía maciza y ligera de ropa.
La princesa Amelie “la Justa” y su mascota dragón Andresito
La segunda novedad de la que nos percatamos es la historia, que transcurre tras los acontecimientos del primer juego, y que muy pronto nos mandará a otro mundo de fantasía a buscar una solución al entureto en el que se encuentra, como no, nuestro bello reino. No es nada excesivamente original, pero sí una excusa tan buena como cualquier otra para salir de aventuras y matar cientos de miles de unidades, que al fin y al cabo es lo importante. Eso sí, ojo al final, que es brutal.
Tras las renovadas historia y protagonista, la novedad que más llama la atención es que a las decenas de unidades ya existentes se han sumado algunas nuevas (razas enteras de hecho), que hacen del juego una experiencia todavía más variada. Así, a lo largo de nuestros viajes podremos enfrentarnos o reclutar diferentes tipos de dragones, no muertos, elfos, enanos, humanos, animales, plantas, dinosaurios, demonios… etc. Los nuevos hechizos también ayudan en gran medida a dar esa sensación de “más grande y mejor” que no es del todo cierta, pero sí bastante aproximada.
Los gráficos no son un disloque, pero resultan encantadores
Otra gran novedad, y muy acertada, son las medallas; que vienen a ser un sistema de logros bastante original que, mediante bonuses, te anima a cumplir determinados objetivos durante los combates (matar héroes, usar determinados hechizos, encontrar tesoros, ganar sin recibir bajas…). De esta forma, no solo tenemos un incentivo más para enzarzarnos en cientos de combates, sino que nos brindan esa excelente fuente de motivación pajera que otorgan los logros a cualquier juego.
La única novedad negativa del juego es, curiosamente, la que más bombo ha recibido: el dragón mascota. Y es que a pesar de molar, lo cierto es que es infinitamente peor que la Caja de Pandora. Claro que la Caja de Pandora del primer King’s Bounty era dificilmente superable por cualquier cosa que se les ocurriera, pero bueno, no todo iba a ser mejor que el original.
Las Boss Battles sí son bastante duras. Esta en concreto es una putada.
Dejando de lado las novedades, la duración de este KB:AP es, según he leído, ligeramente inferior a la del original. Pero no sé si habrá sido por la tontería de las medallas o por qué, pero a mi se me ha hecho algo más largo, que el original. Así que las 30 o 40 horas de juego no te las quita nadie. Ligeramente relacionado con la duración está el tema de la dificultad, que no es, como he leído en otros análisis, abrumadora ni mucho menos. De hecho, me ha parecido alarmante la cantidad de “perfects” que he cosechado a lo largo de mi aventura. A costa de ser un sucio cabrón conservador que usa siempre las mismas unidades, eso sí.
Para terminar, solo puedo decir que King’s Bounty Armored Princess es un juego inmenso que, lamentablemente no goza de la frescura del juego original. Tanto es así, que pese a las novedades y mejoras, de recomendar uno, tendría que recomendar The Legend. Pero vamos, que si ya disfrutaste del primero este no te va a defraudar.
Buen análisis… la nota, como el 39/40 para FFXIII de Famitsu según wildgames (y cito textualmente):
“Sin duda una nota mas que destacable, aunque quizás un poco baja respecto a las expectativas que tenía el juego”
Con dos cojones. Esta es la blogosfera videojueguil, señores.
Haces un análisis tan argumentado y pausado que no me sale ni un mísero chiste para meterme con el juego.
@wabo: xD
@John Carca: no te preocupes, ayer me terminé Zombie Driver y Modern Warfare 2. Ahí te daré material para chistes de sobra.
Hola, muchas gracias antes de nada por visitar mi blog,Kirkis.
En fin que decir, no conozco ahora mismo estos juegos pero me pararé a leer el análisis y ya los buscaré si me gustan.
Yo es que los RPG…los FF y los juegos así de fantasía…bah, me quedo con el Golden Axe y eso de darle pataditas al gnomo para conseguir pócimas XD.
Un saludo!
Eres un hypeador de cuidado xD
R.Gómez, cualquier persona que nos tenga en el feed merece todas las visitas nuestras posibles.
Y si, Golden Axe siempre moló más.
Joder, todavía no he encontrado el momento de probar King’s Bounty: The Legend y ya tengo este también en mi lista de “must test”.
Malditos seáis tú y tus cojonudos análisis.
Vaya, 2 dieces, un 1 al imagina ser mamá y un 9 ahora, aquí se inflan mucho las notas señores.
Esto es Ilistritsu. X-D
Ilustritsu quería decir, que tanta nota inflada me desorienta. X-DDDDD
Jumi, lo que pasa es que Andresito es un enamorado de estos juegos y siente una pavorosa admiración hacia ellos.
A mi me parece ABURRIDO el King’s Bounty asi que la expansión será aún más aburrida xD
Y dude, te aconsejo que veas las notas al GTA: Ballad of Gay Tony o al AC2. Para que veas que no todo es hamor.
Lo duro es que este me lo he comprado vía Impulse, usease, pagando 30 eurazos. Aunque claro, si cierta distribuidora nos mandase una preciosa copia en formato fisico me sentiría menos ultrajado.
Kirkis, lo del GTA vale, puede que valga para ver que no sois tan hamorosos con todos, lo del AC2 no cuenta porque sufrís hodio mórbido hacia los assassin’s y así es fácil dar notas bajas, y mas lo identificados que os sentís con las grandes sagas de Ubichof como los Imagina ser… X-D
Pero bueno, a gente tan ilustre se les perdona todo, aunque Andresito siga siendo un pecero que cuando deja el PC se pone con la plei, vaya elemento. X-D
Jumafas, va a haber un Contra-Análisis de Assassins Creed II pronto. A ver si me echan de una puta vez de este nido de drogadizos y maricones
@Jumafas: yo nunca DEJO el PC, solo nos damos un tiempo.
@Galious: espero que no des otro 10, perra.
@ Andresito
No, no será otro 10. Ubisoft aun no me ha mandado el cheque que me prometió si analizaba Imagina ser Mamá y le ponía buena nota (creo que mas que un 0 se puede considerar buena nota para ese “juego”)
Pero tampoco habrá un video de un mono oliéndose el culo
A mi me encantan los monos y los culos.
Andresito, tranquilo, que ya se que solo lo dejas cuando el te deja tirado que de tanta caña que le metes se te muere cada 2×3. X-D
Lo he dicho por el Twitter pero de paso lo digo por aquí: disculpas a wildgame porque mi comentario estuvo totalmente fuera de lugar; no supe entender la broma.
wabo, WTF? Lo dices como si hubieras matado a alguien. Además, no creo que wildkyo se pase por aquí, a lo mejor lo habrá leído porque Subaru lo puso en el twitter xDDD
Pero lo dicho, no te lo tomes tan a pecho que tampoco es nada malo home.
No me lo tomo a pecho XD pero al César lo que es del César, y si me equivoqué, lo reconozco. Por pedir disculpas no me cobran (que si no…)
hola, una pregunta, sabeis si va a ser traducido al español??
Porque le tengo unas ganas….
salu2!!