Análisis: Gyromancer
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Coge el Puzzle Quest, quítale la mitad de los detalles que lo hacían tan grande y hazlo aún más pesado en la recta final, añádele el cansino diseño de personajes de Square-Enix, el sistema “Bejweled Twist” de PopCap y un rollo pokemoniano totalmente prescindible y aborrecible. Voila: Gyromancer.
No paguéis más de 10€ por él, porque eso es lo que cuesta Puzzle Quest, que es mucho mejor y tiene más gracia. Y ya está, el juego no merece ni más tiempo ni más espacio.
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| Este artículo fue publicado por Andresito el 5 diciembre 2009 a las 21:59 pm, y está archivado en Análisis. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |
